El desarrollador Carbine, como lo hizo una vez el Sheriff de Nottingham de Alan Rickman, canceló la Navidad. El contenido de Halloween y Navidad para MMO WildStar ha sido descartado.
El razonamiento, en esencia, es que hay cosas más importantes que hacer.
El contenido de Shade's Eve (Halloween) puede haber estado "más o menos terminado", como señaló el desarrollador, pero aún necesitaba "pruebas rigurosas", un recurso que el equipo de control de calidad no podía acomodar.
Carbine podría haber sacrificado el tiempo de control de calidad en el próximo parche de contenido, Drop 3, y en los clústeres de mega servidores, pero decidió no hacerlo.
"¿Nos hubiera gustado incluir a Shade's Eve? ¡Por supuesto! Pero con recursos limitados, elegimos darle a Drop 3 las pruebas más exhaustivas que pudimos obtener", escribió Kristen "Caydiem" DeMeza de Carbine en el foro de WildStar, "y fue lo correcto". llamar."
El contenido de Winterfest (Navidad) "no estaba en el mismo estado" y habría requerido mucho más trabajo para estar listo a tiempo para Navidad, "una perspectiva difícil con todo lo demás cocinándose".
"Las vacaciones son geniales, pero no son tan importantes como asegurarse de que el juego en vivo funcione bien", escribió Caydiem.
Pero, ¿significa todo esto mayores problemas para el nuevo MMO de NCSoft?
"[WildStar] ciertamente tiene un problema de percepción/relaciones públicas con las personas porque solo están leyendo negatividad en todas partes, y es fácil subirse al carro", me dijo Martin Dean del gremio de incursiones de WildStar Enigma. “Es más fácil escribir un titular que hacer otro análisis del mismo.
"En general, ¿es sensato concentrarse en la tecnología del servidor y el gran contenido antes de lo que es importante para las personas, pero es esencialmente contenido de relleno y no el propósito central del juego? Sí. ¿Hará felices a las personas? No".
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