Star Citizen FPS llamado Star Marine

La parte de disparos en primera persona del juego espacial para PC Star Citizen se llama Star Marine.

Las diversas partes de Star Citizen se dividen en módulos. El módulo FPS formará parte de la parte de la campaña de Star Citizen, llamada Squadron 42, así como del universo más amplio del simulador espacial.

Star Marine, al igual que el resto de Star Citizen, está construido con CryEngine de Crytek, el software utilizado para crear la serie Crysis, y el desarrollador jefe Chris Roberts ha prometido imágenes de nivel Crysis.

Cloud Imperium Games tiene varios estudios en todo el mundo, cada uno de los cuales trabaja en partes de Star Citizen. CIG Austin y Santa Mónica, Foundry 42 en Manchester e Illfonic están contribuyendo a Star Marine.

En una publicación en el sitio web de RobertsSpaceIndustries, el desarrollador profundiza en los detalles de los personajes, la animación, el arte, el entorno, el juego deportivo de ciencia ficción Zero-G Sata Ball, el movimiento, el emparejamiento, la tecnología y el audio de Star Marine. Es bastante completo.

"Desde los días de Wing Commander, he soñado con integrar un juego de disparos en primera persona con un simulador espacial", escribió Roberts.

"Es una idea tan emocionante: puedes aterrizar a tu caza en un portaaviones y luego correr a la batalla para repeler a los alienígenas que te abordan… ¡o puedes aterrizar en un sórdido mundo fronterizo y luchar contra piratas ansiosos por robar tu carga! Y en un En un nivel más amplio, habla de nuestro objetivo a largo plazo de aumentar la inmersión: ya no estás fuera de la acción con menús de flujo de juego entre misiones o algo peor. En cambio, desde el momento en que comienzas el juego hasta el momento en que sales, estás viviendo e interactuando con el mundo de Star Citizen!"

En PAX Australia el año pasado, el desarrollador CIG reveló el juego de la parte FPS de Star Citizen. En el video, a continuación, vemos a un equipo de cuatro jugadores explorar una estación espacial antes de que estalle un tiroteo contra los jugadores enemigos.

En la segunda sección del video, vemos disparos en gravedad cero, con una mecánica de tira y afloja que recuerda al éxito de taquilla de Hollywood Ender's Game.

Luego, en marzo de este año, Roberts ofreció una mirada actualizada al juego de armas Zero-G en una presentación en PAX East.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento para la primera versión de Star Marine, pero Roberts dijo que CIG planea revisar y actualizar el juego después del lanzamiento.

"Las últimas semanas se han centrado en poner nuestros patos en fila en función de nuestras pruebas internas", dijo, "lo que nos ha llevado a renovar todo, desde la revisión del backend de la red hasta la mejora de las animaciones de los personajes que vio en PAX East y la renovación del cero -g parte del juego para que coincida mejor con nuestra tradición".

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