Sonic Dash suena en 100 millones de descargas

Sonic Dash, el spin-off free-to-play del famoso erizo, ha sido descargado más de 100 millones de veces, anunció Sega.

La rama móvil se lanzó por primera vez en iOS en marzo de 2013, luego siguió su ejemplo en Android en noviembre de 2013 y Windows Phone en diciembre de 2014.

Desarrollado por el estudio móvil Hardlight de Sega, Sonic Dash fue creado por un equipo de solo 15 personas en el transcurso de ocho meses.

Dada su loca popularidad, es difícil juzgar a Nintendo con demasiada dureza por diversificarse en dispositivos móviles cuando incluso su mayor éxito en Wii U, Mario Kart 8, solo logró alrededor de 5,1 millones en ventas en todo el mundo a partir del 31 de marzo de 2015. Diablos, incluso los Wii U combinados las ventas de software en todos los juegos solo han llegado a 56,7 millones.

Por supuesto, Sonic Dash es un juego gratuito y no está claro cuántas personas realmente gastaron una moneda real en este minijuego móvil. Pero aun así, ¡100 m es mucho!

En la siguiente infografía que se jacta de sus impresionantes cifras, Sega señaló que Sonic Dash se ha jugado 123 millones de horas, lo que comparó con 140 siglos. Eso suena impresionante hasta que tomas en cuenta cuántas personas lo jugaron y te das cuenta de que el tiempo promedio que se pasó con el juego fue de solo 1,23 horas, por lo que, básicamente, alrededor de 74 minutos por persona. Por supuesto, nunca se descompone realmente de esa manera, ya que algunas personas nunca lo tocan y otros realmente se involucran. La pregunta es qué tan grande es el porcentaje que realmente necesita para engancharse cuando cambia cantidades tan locas.

El colaborador de Eurogamer, Rich Stanton, consideró que Sonic Dash era una estancia moderadamente agradable, aunque en última instancia olvidable, en el regreso de Sonic a la relevancia. "Aquí hay un buen juego y suficiente nostalgia para enmascarar, al menos por un tiempo, el odioso chelín", escribió en su reseña de Sonic Dash.

"Parece que a Sega le resulta lo suficientemente difícil hacer un juego de Sonic decente en estos días, y luego publica algo como Sonic Dash, que con un poco más de pulido podría ser genial, pero en cambio está apurado y arruinado por la codicia".

No Comments

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *