La expansión Eternal Conflict de Heroes of the Storm, anunciada recientemente y cuyo lanzamiento está previsto para el 30 de junio, representa el comienzo de una serie de actualizaciones de contenido para el juego que se centran en el universo Diablo.
Dos nuevos personajes de Diablo 3 dirigidos a Heroes fueron discutidos en el PC Gaming Show de anoche: Leoric, el jefe de Skeleton King que aparece en el primer Acto, y la clase Monk jugable orientada al combate cuerpo a cuerpo. Los Treasure Goblins que escupen botín también se agregarán a su debido tiempo, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de cazarlos para obtener oro extra durante las primeras etapas preparatorias del partido.
Como todos los personajes superiores de Heroes of the Storm, Leoric obtiene acceso a dos habilidades heroicas a medida que sube de nivel en cada pelea. El primero de ellos se llama Entomb y te permite arrojar un área amurallada a tu oponente, atrapándolo temporalmente mientras avanzas hacia él. Esto puede ser útil para acabar con un rezagado que intenta huir, o si solo quieres aislar un objetivo prioritario para que tu equipo se quede atrapado.
La segunda Habilidad Heroica se llama Marcha del Rey Negro. Este movimiento de barrido de área de efecto envía a Leoric a toda velocidad por el campo de batalla, aplastando a cualquiera que se interponga en su camino: una mecánica memorable del encuentro con el jefe de Diablo 3. La maniobra no solo inflige un daño bastante sabroso, sino que también restaura parte de la salud de Leoric al mismo tiempo.
Quizás lo más interesante de todo es lo que le sucede a Leoric cuando cae en el campo de batalla. En lugar de verse obligados a sentarse de brazos cruzados mirando un cronómetro y esperando a que su héroe reaparezca en el campamento base, los jugadores que elijan a Leoric asumirán una forma de espectro y mantendrán una presencia en el campo de batalla mientras el reloj avanza.
Leoric no puede infligir daño ni atacar a otros héroes mientras está en este estado, pero puede confundir al oponente con efectos de control de multitudes que reducen la duración del temporizador de muerte. Cuando el temporizador finalmente expire, Leoric aparecerá slap-bang donde estaba colocado su espectro. En general, el héroe suena como una buena opción para los nuevos jugadores en el juego, pero sin duda generará preocupaciones sobre la introducción de personajes dominados en la mezcla de juego gratuito con el tiempo.
Hubo menos detalles sobre el Monje durante la presentación. El héroe aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, pero representará el primero de la clase de personajes de apoyo de Diablo que se agregará al juego. Con un enfoque en la movilidad y la agilidad, el equipo también quiere hacer algo un poco diferente con el Monje y permitir que los jugadores elijan un Rasgo al comienzo de cada juego. Esto te permitirá enfocar al Héroe en uno de los diferentes roles del equipo.
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