Soy uno de los expertos en PC de consumo en PCMag, con un amor particular por los juegos de PC. He jugado juegos en mi computadora desde que tengo memoria, lo que eventualmente (como sucede con muchos) me llevó a construir y actualizar mi propio escritorio. A lo largo de mis años aquí, probé y revisé muchas, muchas docenas de computadoras portátiles y de escritorio, y siempre estoy feliz de recomendar una PC para sus necesidades y presupuesto.
Muchos modernos vienen equipados con más campanas y silbatos de los que la mayoría de los jugadores saben qué hacer, y si bien pueden ser divertidos y útiles, a veces la simplicidad es el rey. El fabricante de periféricos y componentes HyperX está siguiendo esa filosofía con su primer mouse para juegos, el Pulsefire FPS ($49.99), una oferta sencilla pero efectiva. Carece de las funciones avanzadas de Editors' Choice Razer DeathAdder Chroma o Logitech G Pro Gaming Mouse, pero con ajustes preestablecidos de sensibilidad intercambiables y un sensor de 3200 ppp, hace el trabajo sin problemas por un precio razonable.
Diseño
HyperX, una subsidiaria y marca de Kingston Technology, mantiene el diseño simple con Pulsefire ($34.63 en Amazon) (Se abre en una nueva ventana) , un mouse de plástico completamente negro con agarres laterales de goma negra y un total de seis botones. Está hecho solo para usuarios diestros, por lo que su pulgar estará en el lado izquierdo del mouse, donde hay dos botones delgados sobre el agarre, configurados para avanzar y retroceder de manera predeterminada. La parte superior del mouse, por supuesto, tiene una rueda de desplazamiento, iluminada a cada lado por dos delgadas tiras de LED rojas. Aparte de los clics izquierdo y derecho, el único otro botón del mouse es el selector de DPI justo detrás de la rueda de desplazamiento. Este botón cambia su sensibilidad sobre la marcha e incluye una luz LED, que cambia de color (rojo de forma predeterminada) de acuerdo con la configuración de sensibilidad, brindándole una indicación rápida y útil de un vistazo. Hay un logotipo de HyperX en la parte inferior del reposamanos, que también está retroiluminado con luz roja.
Ambos lados están recubiertos de goma para evitar que los dedos se deslicen hacia abajo, pero ninguno de los flancos está esculpido para sostener el pulgar o el dedo meñique. Sin embargo, hay una curva generosa en el reposamanos que sostiene bien la mano para que no se sienta como si se estuviera cayendo de cualquier lado del mouse. A pesar de su forma compacta de 1,65 por 2,79 por 5,02 pulgadas (HWD) y 3,3 onzas, encontré que el Pulsefire era cómodo y liviano gracias a la gran superficie de la palma, y no me llevó mucho tiempo adaptarme a él. El Razer DeathAdder Chroma de Editors' Choice ($78,87 en Amazon) (Se abre en una ventana nueva) (1,73 por 2,76 por 5 pulgadas) tiene aproximadamente el mismo tamaño, mientras que el nuevo Logitech G Pro ($92,21 en Amazon) (Se abre en una nueva ventana) ventana) (1,5 por 2,5 por 4,6 pulgadas) es un poco más delgada por todas partes.
El mouse está cableado, conectado con un cable USB trenzado de 6 pies de largo, que es negro intercalado con detalles en rojo. El Pulsefire usa interruptores Omoron para clic izquierdo y derecho, que están clasificados para 20 millones de clics. Por supuesto que no estaba del todo capaz de alcanzar ese número durante las pruebas, pero los interruptores responden y son confiables.
Características y rendimiento
No puede personalizar la iluminación: todo está configurado en rojo, y más allá de que la luz indicadora cambie para mostrar el nivel de sensibilidad, todos permanecerán así. De hecho, no hay ningún software de personalización, lo cual es algo inusual para un mouse para juegos moderno. No es un factor decisivo y, de hecho, puede atraer a muchos jugadores que solo quieren conectar y jugar (y que el software no atasque sus máquinas), pero se perderá las funciones que puede haber esperado de ratones de juego No puede ajustar la sensibilidad a niveles personalizados o cambiar los efectos de iluminación o los colores, así que tome nota de eso antes de comprar. Dado que es el primer mouse para juegos de HyperX, no existe una plataforma establecida para realizar estas funciones que lo habrían hecho más fácil, como el software unificado que Razer y otros fabricantes usan en todos los periféricos, pero puede llegar en el futuro si se agregan a la línea de productos. .
El Pulsefire utiliza un sensor PixArt 3310, que tiene un techo de 3200 ppp. HyperX dice que descubrió que la mayoría de los jugadores juegan entre 400 ppp y 3200 ppp, por lo que los cuatro ajustes preestablecidos entre los que cambia el botón de cambio dedicado son 400, 600, 800 y 3200 ppp. La luz indicadora cambia de blanco a rojo a azul a amarillo para indicar cada uno de estos niveles, y la diferencia de sensibilidad es pronunciada entre cada uno.
3200 ppp no es un máximo alto, en términos relativos: nuestro costoso Editors' Choice Razer Mamba alcanza un máximo de 16 000 ppp, mientras que ratones de precio más similar como Logitech G Pro y Hori Edge 101 ($18,95 en Amazon) (Se abre en una ventana nueva ) tienen un límite de 12.000 ppp y 6.400 ppp, respectivamente. El preajuste máximo en Pulsefire sigue siendo bastante sensible, y la mayoría de los jugadores probablemente usarán una de las configuraciones de sensibilidad más bajas para una retroalimentación más lenta, especialmente en juegos de disparos en primera persona.
Esto resultó ser cierto al probar el Pulsefire con algunos juegos: el preajuste más alto era demasiado sensible para apuntar con precisión de manera confiable. Eso puede variar según el juego, la habilidad personal o la preferencia, pero en Counter-Strike: Global Offensive, encontré 800 ppp en el límite y 600 ppp bastante cómodos. De todos modos, 3200 ppp es demasiado alto incluso para la mayoría de los jugadores profesionales. No puede ajustar los dpi a un intervalo personalizado debido a la falta de un software complementario, pero los ajustes preestablecidos más bajos deberían servirle bien.
Conclusión
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Soy uno de los expertos en PC de consumo en PCMag, con un amor particular por los juegos de PC. He jugado juegos en mi computadora desde que tengo memoria, lo que eventualmente (como sucede con muchos) me llevó a construir y actualizar mi propio escritorio. A lo largo de mis años aquí, probé y revisé muchas, muchas docenas de computadoras portátiles y de escritorio, y siempre estoy feliz de recomendar una PC para sus necesidades y presupuesto.
Lea la biografía completa de Matthew
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