Así como los surfistas se acercan a la próxima gran ola, también los fabricantes de mouse se acercan a la próxima función de dedo imprescindible. Siempre lo están buscando, ansiosos por encontrarlo y superarlo. Para el surfista, se traduce en un gran día en la playa, pero para el fabricante, puede significar ventas, ventas, ventas. Pero aquí es donde el surf, que no siempre es un deporte competitivo, se separa de las metáforas con la fabricación de ratones, que siempre lo es. Para las empresas que confían en gran medida en el éxito de sus periféricos, es clave estar al tanto de cada característica grande y moderna, antes de que la mayoría de la competencia se dé cuenta.
No importa si la función es importante o no; como diría un especialista en marketing, se trata de percepción . Entonces, cuando comenzó la guerra santa de la resolución del mouse/DPI, no era como si ningún jugador pudiera usar una configuración de 7,000 ppp, 12,000 ppp o 16,000 ppp. La idea era simplemente impresionar con números cada vez mayores. Para citar a Mel Brooks en Spaceballs , "¡Tu Schwartz es tan grande como el mío!" Y no podemos tener eso .
Después de que las hiperresoluciones alcanzaron su punto máximo, llegó la iluminación RGB, una característica muy publicitada que desaparecía cada vez que nuestros ratones RGB estaban en uso (es decir, cuando los tocábamos), y no agregaba mucho cuando no estaban (a diferencia de, por ejemplo, la iluminación del teclado). Alcanzamos Peak RGB en 2017 y, mientras tanto, estamos viendo señales tentativas de que los diseños físicos modulares pueden ser la próxima gran característica atractiva en el horizonte. El Roccat Nyth del año pasado, por ejemplo, venía con un par de empuñaduras laterales intercambiables. Más recientemente, Asus ha anunciado el Strix Evolve Mouse (se abre en una ventana nueva) , que nuevamente ofrece múltiples agarres laterales. Y ahora Corsair ha lanzado el mouse para juegos Glaive RGB, con tres agarres para el pulgar.
¿Es eso una tendencia? Como dice el viejo refrán: una vez es casualidad, dos veces es coincidencia y la tercera vez, está en todo Amazon. Si es así, es probable que resulte más sustancial que la configuración de ppp altísimos o la iluminación RGB, porque los resultados realmente afectan la forma, la velocidad y la ergonomía del mouse.
El diseño: mientras estabas de fiesta, estudié el Glaive
Entonces, aquí está el Glaive RGB de $69.99, nuestro último candidato modular…
Emplea una forma de reloj de arena modificada, al igual que muchos ratones para juegos en estos días, con solo una pizca de muesca en ambos lados. La carcasa sólida de color negro mate es bastante grande: poco menos de 5 pulgadas de largo, por 3,6 pulgadas de ancho, por 1,7 pulgadas de alto. Podría funcionar en un agarre de garra para una mano grande, pero un agarre de palma mucho más ergonómico sería adecuado en este mouse con uno de tamaño grande o mediano. Nótese el arco horizontal, subiendo hasta el dedo índice…
Eso ofrece un buen apoyo para una mano ahuecada en reposo. E incluso cuando está jugando, desea mantener en reposo tantos elementos de su brazo y mano como sea posible. Menos tensión ahora significa menos cirugías del túnel carpiano más adelante.
Esa fila de cinco rayas iluminadas, como marcas en una regla, corresponde a cinco de las configuraciones de dpi que puede almacenar en Glaive…
Haga clic en el botón a la derecha de ellos, y el número de luces sube a medida que lo hace el dpi, antes de que comience de nuevo con la configuración más baja. Nosotros preferimos un conmutador de dpi, por lo que puede elegir aumentar o disminuir los dpi sobre la marcha; o en su defecto, dos botones al efecto, como ofrecía el Corsair Scimitar. Pero al menos la señal visual aquí es buena.
Encima del botón de dpi hay una rueda de desplazamiento ancha con una excelente banda de rodadura…
Tiene una buena protuberancia táctil que no llama la atención sobre sí misma, lejos de lo que quieras concentrarte.
Dado que este es un mouse para diestros, hay poco que ver en el lado derecho…
La textura de goma del panel de agarre es más para mostrar que cualquier otra cosa, y no brinda mucho apoyo.
El lado izquierdo de Glaive, por otro lado, es donde tiene lugar toda la acción. Como en esta primera vista…
Y una segunda…
Y, por qué no, una tercera…
O, si desea una foto grupal que muestre todos los bits explotados, lo que probablemente sea mejor para comparar…
Estas son las diferentes configuraciones de agarre para el pulgar. Dos de estos paneles intercambiables tienen una forma casi idéntica, su mayor diferencia es la inserción de caucho texturizado, o la falta de uno, aunque el que lo tiene realmente no muestra mucha resistencia al deslizamiento. Sin embargo, el tercer agarre proporciona una textura de goma y un estante ancho (aproximadamente 0,75 pulgadas) que actúa como un apoyo para el pulgar.
Hay poca variación de peso entre los tres. La empuñadura delgada y texturizada es solo una décima de onza más pesada que la empuñadura delgada y sin textura, y la que tiene el apoyo para el pulgar es solo una décima de onza más pesada aún. El peso total del Glaive es un moderado 4.3 onzas, un poco pesado, para nuestra mano, para MOBA, pero adecuado para la mayoría de los otros géneros de juegos. Aquí hay un vistazo a los agarres, todo fuera del mouse…
Si le preocupa tirar del cable de este mouse, no lo esté. Varias de las imágenes anteriores muestran un poco del cordón trenzado, pero es flexible y liviano. También obtiene puntos por tener un amarre de velcro, algo que estamos viendo más en estos días.
Las empuñaduras llamarán la atención, pero los botones laterales también merecen su momento de atención…
No vas a confundir qué botón estás presionando, no dada la distancia entre ellos. La forma y el tamaño de los botones también son distintivos, apuntando a la yema del pulgar con el botón de avance y al costado del pulgar con el trasero. Para ser honesto, hubiéramos preferido algunos botones más que solo los seis básicos de Glaive, pero la única forma en que podemos ver que se ajustaba al diseño actual habría sido si la empuñadura se hubiera bajado más cerca de la superficie de desplazamiento. Entonces, dos niveles de botones habrían sido posibles.
No hay mucho que ver en la parte inferior del ratón…
Solo el sensor óptico y cuatro almohadillas deslizantes grandes. Por cierto, cuando usa el apoyo para el pulgar, eso agrega una quinta almohadilla deslizante a la mezcla. Encontramos, en términos de la "sensación" de seguimiento, que ralentiza las cosas un poco más.
Finalmente, aquí hay un vistazo al contenido completo del paquete recopilado en un solo lugar. Más allá de lo que hemos comentado hasta ahora, hay un modesto manual y una pequeña bolsa de tela con cordón para transportar el ratón…
Ahora que todos nos conocemos, instalemos el Glaive RGB y echemos un vistazo a CUE2, el motor utilitario de Corsair.
Configuración y características
Windows instala sus controladores básicos después de conectar el Glaive RGB a un puerto USB. Si quiere más que eso, y considerando todo lo que proporciona el software de configuración de este mouse, debería visitar la página de soporte de Corsair y descargar CUE2, la utilidad Corsair Utility Engine 2.
Afortunadamente, toda la funcionalidad que hizo que el CUE original fuera un éxito sigue ahí. Pero ahora, la interfaz está menos congestionada y usa una fuente más brillante y legible. Veamos algunas tomas y expliquemos por qué CUE2 es probablemente la mejor característica de cualquier periférico de Corsair…
Esta es la pantalla inicial, atípica porque es ruidosa y confusa. (Con suerte, Corsair lo descartará, una vez que se dé cuenta de que las personas que ven esto ya compraron al menos uno de sus productos y quieren comenzar a jugar en lugar de trabajar con imágenes grandes que sugieren que compren otra cosa). La única parte relevante es la pequeña franja en la parte superior, que muestra cualquier equipo Corsair que haya instalado que utilice CUE.
Al hacer clic en "GLAIVE RGB", accede a una serie de pantallas desde un menú a la izquierda: Acciones, Efectos de iluminación, DPI, Rendimiento y Calibración de superficie. Este es un ejemplo de la pantalla Acción…
Las acciones tienen que ver con perfiles y asignaciones de botones. "Predeterminado" en la parte superior izquierda significa que está editando su perfil predeterminado. Un perfil se almacena en la memoria integrada, pero puede crear y editar tantos perfiles específicos del juego almacenados en su computadora (o unidad flash, para el caso) como desee.
Una vez que se resalta un botón, tiene un grupo muy amplio de opciones de programación de botones, incluidas las que rara vez se ven, como Iniciar aplicación y Temporizador. También puede iniciar el Editor de macros desde aquí…
Hay muchas cosas que puede lograr con esta función, incluso con solo los dos botones de pulgar que le gustaría reasignar del total de seis de Glaive RGB. Puede crear una macro, por ejemplo, que se repita tres veces mientras se presiona, con un retraso específico, o una que tenga dos acciones separadas, una cuando se activa y otra cuando se suelta el botón.
Lighting Effects ofrece una gama de opciones rematadas con la salsa ya estándar de 16,8 millones de colores…
El Glaive RGB proporciona tres zonas de iluminación: su logotipo, el área frontal (que se parece a los escapes de un jetpack) y el llamado Light Edge del mouse, una banda estrecha que separa los botones laterales de la parte superior del mouse. Puede programar cada uno por separado.
La configuración de DPI se explica por sí misma…
Puede almacenar cinco configuraciones por perfil, además de activar un modo de francotirador. Esta última es una gran característica para apuntar con precisión; te cambia a una sexta (y presumiblemente más fina) configuración de dpi cada vez que mantienes presionado el botón de modo de francotirador designado. Suelte el botón y volverá a la configuración de ppp programada regularmente.
También aquí, una casilla de verificación entre los ejes X e Y puede desacoplar los dos. Esto es útil para usar el mouse en monitores de pantalla ancha, en los que es posible que desee desplazarse hacia la izquierda/derecha más rápidamente que hacia arriba/abajo, o en juegos donde, por ejemplo, la acción proviene más de los lados que de arriba.
Además, solo brevemente, tómese un momento para notar en ciertas pantallas el inocuo botón Revertir a la derecha. Es simplemente eso, una forma rápida de volver a la última configuración que tenía en cualquier sección de CUE2. Nos gusta.
El área de rendimiento parecería ser la nueva pestaña general de CUE2 para cosas que no han encontrado una bienvenida en otras páginas…
Por el momento, solo tiene tres características. Hay Velocidad del puntero, junto con una casilla de verificación para "Mejorar la precisión del puntero". Además, aquí encontrará el control de ajuste de ángulo, en tres sabores: alto, medio y bajo. Si bien eso es ciertamente mejor que una casilla de verificación de ajuste de ángulo de encendido/apagado, palidece ante la implementación de Mionix de 15 muescas en un control deslizante lineal en algunos de sus ratones.
Por último, pero no menos importante, llegamos a una función que apareció por primera vez en la alineación de Corsair el año pasado, en la pestaña Calibración de superficie…
En esencia, es un asistente de distancia de elevación, no un control deslizante, y es muy bienvenido. Los sensores ópticos, en particular, son quisquillosos cuando se trata de la opacidad y la profundidad de la superficie del mouse, y aunque un mago no puede hacer que un mouse óptico funcione en vidrio, puede hacer la vida mucho más fácil cuando cambia las almohadillas del mouse y otros juegos. superficies.
Esta pantalla se siente vacía, lo que probablemente sea un intento de eliminar la congestión visual, como sugerimos anteriormente. Los tres íconos en la parte inferior izquierda no son funcionales. Todo lo que tienes que hacer es tomar el ícono en la mitad superior de la pantalla y moverlo mientras mantienes la flecha en la sección verde del velocímetro, ni demasiado rápido ni demasiado lento. Al final, ganas un nivel y puedes aplicar un punto a cualquier habilidad… ¡perdón! Queremos decir que el Glaive RGB ahora está correctamente calibrado para su nueva superficie de mouse.
Y tenga en cuenta que este es un valor que se almacena con cada perfil específico del juego en CUE2. Como resultado, puede crear un perfil de juego calibrado para su mouse pad favorito y otro para su escritorio de madera dura favorito. De esa forma, no tendrá que volver a calibrar la distancia de elevación del sensor cada vez que cambie de superficie.
Hay otra característica importante de Glaive que no hemos mencionado. Ese es su sensor óptico, el Pixart PMW 3367, que también formaba parte del Corsair Scimitar Pro RGB (Se abre en una ventana nueva) . Se anuncia que ofrece una gama alta de 16 000 ppp, pero como señalamos en nuestra introducción, nadie juega por encima de aproximadamente 3500 ppp. Los números altos son solo para mostrar. También se puede configurar en incrementos de 1 ppp, a diferencia de los valores más altos en otro software de configuración, pero si puede notar la diferencia entre 2100 ppp y 2101 ppp, tiene un futuro como campeón o comentarista de deportes electrónicos, o tal vez con Ripley's Believe It o no Porque nadie más puede.
Sin embargo, para la calidad del 3367 en el juego real, pasemos nuestra discusión al rendimiento.
Impresiones de rendimiento
Probamos el Glaive RGB en una variedad de géneros de juegos. En el lado del tiempo real, lo probamos en DOTA 2, Divinity: Dragon Commander y Far Cry 4, mientras que para los títulos de acción por turnos y pausables, usamos Dead Age, Torment: Tides of Numenera y Reyes cruzados II.
Este mouse pesa 4.3 onzas y se siente pesado o muy sólido, según el tipo de juego que prefiera. Descubrimos que se movía demasiado lento para ser efectivo en DOTA 2, en el que la velocidad es esencial. Aquí, los ratones Mad Catz RAT más ligeros siguen siendo nuestros favoritos para jugar MOBA. (Y dado que la compañía recientemente dobló sus tiendas y desapareció en la noche, es posible que haya gangas en su compra, siempre que no le importe la confusión en torno a la cobertura de la garantía).
El Glaive RGB también se sintió demasiado pesado en la sección maníaca RTS de Divinity: Dragon Commander. Sin embargo, en un juego de disparos como Far Cry 4, descubrimos que poseía el equilibrio adecuado entre movimiento y dureza. Cada jugador debe, por supuesto, sacar sus propias conclusiones al respecto, pero no se puede negar el atractivo de los ejes X e Y desacoplados y configurados por el usuario, ya que la mayoría de nuestros enemigos venían hacia nosotros desde la izquierda. y derecha, no de arriba y de abajo. El modo francotirador también fue bienvenido. Cambiar sobre la marcha entre una configuración de dpi preferida y una a la que podemos saltar cada vez que mantenemos presionado un botón de francotirador nos permite apuntar rápidamente con mayor precisión.
El modo Sniper también fue realmente útil al navegar por los menús con muchos niveles de Crusader Kings II, y estamos seguros de que esto también se aplicará en muchos otros juegos. Las opciones de menú pueden ocupar una porción muy pequeña de la pantalla en algunos monitores, especialmente en resoluciones altas. Ser capaz de bajar los dpi rápidamente, sin problemas, para hacer una selección que facilite el juego. La capacidad de CUE2 para almacenar perfiles de juego ilimitados y su excelente editor de macros también fueron ventajas importantes en la mayoría de los juegos que probamos con Glaive RGB. Sin embargo, en Divinity: Dragon Commander, sentimos que dos botones razonablemente reasignables simplemente no eran suficientes. Aunque era una opción, no estábamos dispuestos a reconfigurar el botón de cambio de DPI, la rueda de desplazamiento o los botones izquierdo o derecho del mouse.
Agregar calibración de superficie a través de un asistente funcionó bien junto con el sensor óptico. Los sensores ópticos del mouse son algo complicado, incluso muy buenos, y el Pixart PMW3367 se encuentra entre ellos. Todos tienen problemas con la densidad de la luz, por lo que no funcionarán bien (o no funcionarán) en superficies translúcidas o altamente reflectantes, y mucho menos en las transparentes. Esto también puede afectar la forma en que perciben las diferencias cuando intercambia texturas de superficie. Un buen asistente de distancia de elevación como el que posee CUE2 puede guardar perfiles específicos ajustados no solo a diferentes macros y configuraciones de dpi, sino también a superficies. Nos resultó fácil jugar a Far Cry 4 en una mesa de madera y luego cambiar a otro perfil que nos permitiera usar una alfombrilla de ratón. El sensor óptico no sintió dolor, y nosotros tampoco.
Tu pulgar te lo agradecerá
Si ya tiene un mouse Corsair que lo satisface, la única característica que probablemente resulte de interés en el Glaive RGB es su serie de tres agarres laterales o para el pulgar. Ya hemos discutido esto, donde notamos que dos de los agarres eran muy similares, excepto por una textura de goma en el costado de uno, y dado que la textura no era tan áspera, brindaba escasos beneficios. Eso nos deja efectivamente con dos tipos de agarre: los delgados y el que tiene un reposapiés extendido.
A primera vista, esto podría parecer similar a la elección ostensible entre sensores ópticos y láser suministrados con el mouse para juegos EpicGear MorphA X. No nos pareció una opción real en absoluto, ya que la mayoría de los jugadores prefieren un sensor óptico o láser, y preferirían comprar un nuevo mouse que les guste antes que cambiar de un sensor a otro. Pero es poco probable que ese tipo de lealtad se transfiera a los agarres laterales. Es posible que prefiera usar un agarre más delgado para un juego más rápido o un agarre de garra, mientras que usted u otro miembro de su hogar prefieren el agarre del reposapiés para juegos más relajados o un agarre de palma. Es cierto que no es un beneficio tan importante como la capacidad de alargar y acortar el mouse que presentaron algunas de las series RAT de Mad Catz, lo que las hizo adecuadas para más tamaños de manos. Pero a su manera, puede adaptarse a diferentes estilos de juego tanto como CUE2 ajusta la configuración de dpi y las macros.
Con un MSRP de $ 69.99, el precio también es razonable para un mouse nuevo de esta calidad. CUE2 es, según nuestros cálculos, una gran parte de la atracción del Glaive RGB de Corsair, pero este también es un mouse físicamente bien diseñado. Hay mucho que me gusta: la sensación distintiva de los botones laterales, el flujo suave de la carcasa, el cable trenzado y la rueda resistente, con su banda de rodadura llena de baches. Hay otros ratones para juegos en general que ofrecen una calidad similar. En cualquier caso, esta es una buena opción para probar en una megatienda local, especialmente si la PC de demostración tiene instalado CUE2. Sospechamos que , más que el propio ratón, es lo que te conquistará.
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En 1987, Barry dejó la producción y gestión de la radio pública después de 17 años. Desde entonces, ha escrito cientos de reseñas, artículos y una columna ocasional para una amplia variedad de revistas sobre temas relacionados con la informática. También trabaja como crítico de nuevos lanzamientos de música clásica para la revista Fanfare.
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