Ubisoft ha anunciado las especificaciones de PC mínimas, recomendadas y óptimas para su juego de conducción de mundo abierto The Crew, que saldrá a la venta el 2 de diciembre.
La hoja de especificaciones comienza señalando que The Crew solo se ejecutará en sistemas operativos de 64 bits, antes de describir qué tipo de hardware necesita para participar.
Especificaciones mínimas:
- Sistema operativo: Windows 7 SP1 o Windows 8/8.1 (64 bits)
- Procesador: Intel Core2 Quad Q9300 a 2,5 GHz o AMD Athlon II X4 620 a 2,6 GHz
- Memoria: 4GB
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX260 o AMD Radeon HD4870 (512 MB de VRAM con Shader Model 4.0 o superior)
- DirectX: DirectX 10 de junio Redistribuible
- Sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectX con los controladores más recientes
- Periféricos: requiere teclado, Xbox 360 u otro controlador compatible opcional
Configuración recomendada:
- Sistema operativo: Windows 8/8.1 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-750 a 2,66 GHz o AMD Phenom II X4 940 a 3,0 GHz
- Memoria: 8GB
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX580 o AMD Radeon 6870 (1024 MB de VRAM con Shader Model 5.0 o superior)
- DirectX/sonido/periféricos: Igual que arriba
Configuración óptima:
- Sistema operativo: Windows 8/8.1 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i7-2600K a 3,4 GHz o AMD FX-8150 a 3,6 GHz
- Memoria: 8GB
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX670 o AMD Radeon 7870 (2048 MB VRAM con Shader Model 5.0 o superior)
- DirectX/sonido/periféricos: Igual que arriba
Ubisoft también proporcionó una lista de tarjetas gráficas compatibles:
- Nvidia GeForce GTX260 o superior, serie GTX400, GTX500, GTX600, GTX700, GTX900
- Controladores: GeForce 340.52 para todas las tarjetas DX10 Nvidia (GTX200) y 344.48 para todas las tarjetas DX11 NVIDIA (GTX400 – GTX900)
- AMD Radeon HD4870 o superior, series HD5000, HD6000, HD7000, R7 y R9
- Controladores: Catalyst 13.1 para la serie HD4000 y Catalyst 14.9 para todas las demás tarjetas Radeon
Ubisoft también lanzó un tráiler que muestra cómo The Crew aprovecha la oclusión ambiental de resolución completa HBAO+ de Nvidia y TXAA para ofrecer sombras más cambiantes y eliminar el rastreo de píxeles y los bordes irregulares.
Sin embargo, no hubo noticias sobre la velocidad de fotogramas del juego, después de los informes de la versión beta cerrada de que The Crew podría estar bloqueado a 30 fps. En ese momento, Ubisoft dijo que apuntaba a 60 fps para el lanzamiento del juego.
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