El desarrollador de Alan Wake, Remedy Entertainment, ha confirmado que su próximo Quantum Break, exclusivo de Xbox One, se ha retrasado hasta 2016.
Hemos visto poco del programa de televisión en parte del juego en los últimos meses.
En un comunicado de hoy, el director creativo Sam Lake anunció la espera adicional, pero se negó a dar una razón más allá de necesitar más tiempo para "pulir".
Su movimiento también liberará espacio en un año ajetreado de títulos de Xbox One y extenderá "la alineación de éxitos de taquilla más fuerte en la historia de Xbox para el próximo año", explicó Remedy.
"Agradecemos a nuestros fanáticos por su paciencia", escribió Lake en una nueva publicación de blog. "[Queremos] que sepan que el equipo está aprovechando esta oportunidad para pulir y afinar el juego para crear el tipo de experiencia de entretenimiento sobresaliente que esperan de nosotros".
Quantum Break es una mezcla de juego de disparos basado en la congelación del tiempo y la cobertura, y está configurado para protagonizar al actor de El señor de los anillos Dominic Monaghan y Shawn Ashmore de X-Men.
Los capítulos de la historia del juego alternarán entre niveles controlados por el jugador y episodios de estilo televisivo de acción en vivo.
"La presentación extendida revivió mi interés en el último esfuerzo de Remedy", escribió Wesley Yin-Poole en la vista previa de Quantum Break de Eurogamer el año pasado.
"Todavía tengo preocupaciones, como, ¿qué tiene de cuántico Quantum Break? – y [el personaje principal] Jack, bendito sea, simplemente no está haciendo nada por mí en absoluto. Pero sé esto: hay mucho más en el juego que la tercera -persona disparando. ¿Todo saldrá bien de la manera que espero? El tiempo lo dirá".
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