Nueva tecnología de iluminación desacredita las teorías de conspiración sobre el alunizaje

El nuevo sistema de iluminación global en tiempo real de Nvidia se ha utilizado en una nueva demostración fascinante creada con Unreal Engine 4, que reproduce con precisión una de las imágenes más icónicas de la misión lunar Apolo 11 y, en el proceso, refuta una serie de teorías de conspiración sin fundamento que han rodeó los alunizajes en los últimos años.

En efecto, Nvidia ha creado una simulación en tiempo real completamente en 3D del momento en que Edwin 'Buzz' Aldrin comenzó su descenso desde el módulo lunar, mapeando con precisión al astronauta, el propio LM junto con la superficie lunar. Cada fuente de luz presente en la escena se ha replicado en la demostración, y los ajustes disponibles en la demostración ayudan a explicar algunas de las propiedades peculiares de la foto que algunos, lamentablemente, creen que se falsificó en 1969.

Por ejemplo, la falta de estrellas en la foto despertó la sospecha de muchos, cuando la simple verdad es que la iluminación de la luna es tan fuerte que la exposición de la cámara fue muy rápida, tan fugaz que la luz de las estrellas no t afectar la película. En la demostración, se puede aumentar el nivel de exposición, desvaneciendo la mayor parte de la imagen, pero revelando las estrellas mapeadas con precisión en el cielo.

Además, los escépticos se han preguntado cómo es que el mismo Aldrin está iluminado con tanta claridad, a pesar de estar a la sombra del módulo lunar. La demostración demuestra que la iluminación reflejada del traje espacial del fotógrafo, Neil Armstrong, actuaba como una fuente de luz, arrojando luz sobre su colega.

Entonces, ¿cuál es el secreto detrás de la fidelidad técnica de la demostración? Bueno, desde hace algunos años, los especialistas en renderizado han estado persiguiendo el sueño de la iluminación global en tiempo real. Las consolas de próxima generación nos han acercado un paso más a una iluminación más realista mediante la utilización de renderizado basado en la física, un proceso en el que la escena se ilumina según cómo reacciona la luz con los materiales de los objetos presentes en la escena.

La nueva tecnología de Nvidia, denominada VXGI, va un paso más allá en el sentido de que la iluminación directa se une con rebotes de luz indirecta mapeados con precisión, calculados mediante vóxeles. Es un procedimiento intensivo en recursos que se potencia con la aceleración de hardware dentro de la nueva arquitectura Maxwell de Nvidia que se encuentra en las tarjetas gráficas GTX 980 y 970 reveladas hoy.

La firma acaba de publicar un video que explica toda la historia: está incrustado arriba y vale la pena verlo. Y como bono especial que presenta una respuesta más sólida a algunas de las acusaciones en torno a los alunizajes, aquí hay un breve video que muestra a Buzz Aldrin golpeando a un teórico de la conspiración en la cara.

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