Nintendo intentó obtener los derechos multimedia exclusivos de los videojuegos de Harry Potter a fines de la década de 1990, según reveló un nuevo informe de Unseen64.
El estudio NST de Nintendo of America recibió una semana para desarrollar un lanzamiento en 1998.
El equipo elaboró planes para producir una versión de juego de cada libro de Potter a medida que se lanzaran: en N64, Game Boy y luego en GameCube, que aún está en desarrollo.
También se trabajó en un spin-off basado en el deporte mágico del Quidditch, aunque los planes nunca avanzaron más allá de los dibujos conceptuales y las animaciones básicas.
El primer libro de Harry Potter se lanzó en 1997 y, un año después, la autora JK Rowling comenzó a vender los derechos para convertir la serie en una propiedad de los medios.
Nintendo fue solo una de las muchas compañías que hicieron ofertas por la IP, junto con Disney, Universal y Warner Bros., la última de las cuales finalmente tuvo éxito.
"En conjunto, fue solo una semana de garabatos increíblemente furiosos para que los artistas digitales crearan animaciones para demostraciones de juegos simuladas", explicó un empleado de Nintendo que trabajaba para NST en ese momento.
Los tres proyectos del estudio, Ridge Racer 64, Bionic Commando y Crystalis, quedaron en suspenso mientras se realizaba el lanzamiento.
Pero el desacuerdo interno sobre el estilo artístico de Harry Potter puede haber ayudado a arruinar las posibilidades de Nintendo.
Los artistas habían optado originalmente por una apariencia cercana a la de la portada británica del primer libro, antes de que los altos mandos de Nintendo intervinieran y forzaran un cambio a un estilo de manga más japonés.
"Fue en contra de todos mis instintos en base a lo que había leído citas de JK [Rowling] sobre mantenerlo estrictamente británico", explicó el empleado. "Tuve que renovar mis diseños iniciales y volverme más manga/japonés. Tuve una gran pelea por eso, pero mi jefe insistió".
El lanzamiento de Nintendo, obviamente, no tuvo éxito, y es poco probable que la compañía hubiera sido elegida de todos modos, frente a ofertas mucho más grandes de otros conglomerados de medios.
Rowling finalmente vendió los derechos de Harry Potter a Warner Bros., que luego contrató a EA para crear adaptaciones de juegos de cada libro, y un derivado similar de Quidditch.
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