Xenoblade Chronicles X, el sucesor espiritual exclusivo de Monolith Soft para Wii U de Xenoblade Chronicles, ha sido terriblemente detallado con más de una hora de juego revelado en el último Nintendo Direct.
En primer lugar, Nintendo mostró un video de descripción general de ocho minutos que muestra varios de los coloridos escenarios y mecánicas de los juegos de rol. Detallaba entornos tan diversos como los bosques ondulantes de Primordia, el pantano Noctilum al estilo Metroid y el cosmopolita Nuevo Los Ángeles, la única ciudad establecida en el nuevo hogar de la humanidad, el planeta Mira. También podemos ver cómo funciona el sistema de mapas, ya que los jugadores pasarán gran parte de su tiempo explorando el vasto planeta mientras buscan Lifeholds, piezas del arca espacial que llevaron a los humanos restantes a Mira.
En el camino, los jugadores podrán usar fantásticos robots transformadores llamados Skells para conducir y volar por el exuberante terreno del juego. También habrá combate basado en Skell, pero esa es una de las pocas cosas que Nintendo aún no está mostrando.
Curiosamente, en el lanzamiento japonés, los Skells se llaman "muñecos". Incluso está escrito en inglés en las imágenes del juego en japonés. Lo que plantea la pregunta: ¿por qué cambiar eso?
La aventura expansiva contará con misiones en línea para cuatro jugadores y combate basado en menús en tiempo real.
Para más de una hora adicional de juego, visita el canal de Twitch de Nintendo para ver la grabación de su Nintendo Direct. El recorrido de Treehouse comienza aproximadamente en la marca de 42 minutos. (Lo incrustaría, pero luego se reproducirá automáticamente y todos sabemos lo molesto que es).
Xenoblade Chronicles X se lanzará el 29 de abril en Japón y más tarde este año en Europa y América del Norte.
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