Microsoft se enfrenta a los filtradores de Gears of War Xbox One

Microsoft ha tomado medidas contra quienes filtraron el remaster de Gears of War Xbox One.

Recientemente, los miembros de una compañía de prueba de videojuegos llamada VMC Games pudieron jugar la remasterización de Gears of War, que se rumorea que se llamará Gears of War: Ultimate, antes de un anuncio esperado en el E3 en junio.

Esos miembros jugaban bajo un estricto acuerdo de confidencialidad común en la industria de los videojuegos. Pero eso no impidió que la palabra del juego, e incluso los videos, aparecieran en Internet.

Ayer, Kotaku informó sobre un correo electrónico enviado por VMC Games a sus miembros explicando lo sucedido. Aquí hay un fragmento interesante que proporciona una idea del origen de la fuga:

El correo electrónico también advirtió que Microsoft había tomado medidas contra los responsables de las filtraciones al dejar sus consolas "inutilizables". Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. La redacción de VMC sugirió que Microsoft podía "bloquear" de forma remota una Xbox One, algo que no creíamos que Microsoft tuviera la capacidad de hacer.

Aquí está la parte relevante del correo electrónico:

"Totalmente inutilizable" es la frase problemática aquí, y parece que VMC puede haberse excedido, porque en un comunicado emitido a los medios después del informe de Kotaku, Microsoft respondió al correo electrónico de VMC, enfatizando que los Xbox Ones afectados continúan trabajando sin conexión.

Aquí está la declaración:

El resultado es que parece que Microsoft no puede "bloquear" una Xbox One de forma remota, pero puede detener la funcionalidad en línea bloqueando el acceso a Xbox Live, durante un período de tiempo no revelado determinado por Microsoft.

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