A mediados de los 90, el Instituto Técnico de Sega estaba desarrollando un juego de Sonic en 3D para Sega Saturn titulado Sonic X-treme. Inicialmente programado para un lanzamiento de vacaciones de 1996, el juego finalmente se canceló luego de una serie de problemas de desarrollo. Sin embargo, algunos fanáticos dedicados de SonicRetro lograron adquirir el código fuente de la demostración original y lo pulieron hasta convertirlo en una compilación jugable que puede descargar hoy.
Tenga en cuenta que esto se toma de una versión anterior donde no se podían recolectar anillos. Hasta ahora, la demostración de Sonic X-treme solo cubre un nivel, pero se espera que vengan más etapas en función de los archivos recuperados.
Para que el juego se ejecutara en hardware moderno, los fans de Sonic que estaban detrás de esto tuvieron que modificar un poco el motor. "También nos gustaría que supiera que este es un puerto del motor casi tal como está", explicaron los desarrolladores. "Una instantánea en el tiempo, por así decirlo".
Esta construcción jugable consiste en un nivel de jungla que se muestra durante un carrete promocional de E3 1996.
Sonic X-treme originalmente iba a ser un desplazamiento lateral en 2D en Sega Mega Drive, pero luego hizo la transición a lo que iba a ser el primer debut completamente en 3D de Sonic. Luego cambió entre varios desarrolladores y motores antes de que algunos de sus codificadores se enfermaran y el juego finalmente se cancelara a principios de 1997.
Aquí hay un video de cómo se ve en acción, seguido de otro video de Sonic fan ptoponline que detalla los orígenes de este proyecto perdido y finalmente abandonado.
No Comments