Rise of the Tomb Raider, exclusivo de Xbox One y Xbox 360, tendrá un mayor énfasis en los rompecabezas que su predecesor, según prometió el desarrollador Crystal Dynamics.
Los fanáticos criticaron el reinicio de Tomb Raider de Crystal en 2013 por la falta de la plataforma basada en rompecabezas característica de la serie.
De hecho, muchas de las secciones del rompecabezas que estaban presentes eran completamente salteables, relegadas a las llamadas "tumbas opcionales".
Pero en una nueva entrevista con Game Informer, el director creativo Noah Hughes explicó que su equipo había "escuchado los comentarios".
"Los rompecabezas son una parte importante de la fórmula de Tomb, por lo que estamos emocionados de tener más tumbas en el juego, con más rompecabezas", explicó.
"Seguirás viendo un espectro de dificultad para los acertijos, por lo que algunas de las tumbas secretas son más grandes y, en algunos casos, pueden tener acertijos más difíciles, pero estamos tratando de ponerlos en el juego de una forma en rampa".
Los rompecabezas conservarán la naturaleza basada en la física que se ve en el reinicio de Tomb Raider, pero se centrarán en espacios con temas más antiguos.
Fuera de las tumbas opcionales del reinicio, la historia principal presentaba acertijos que involucraban áreas más modernas, como las grúas y las secciones de elevación ubicadas dentro del barco Endurance y en las instalaciones de la isla.
"Nuestra intención es desafiar al jugador, pero no queremos que los jugadores promedio lleguen a un punto muerto", continuó Hughes. "Entonces, una de las cosas que estamos haciendo para aumentar el nivel de logro con estas tumbas es algo que llamamos rompecabezas anidados, que en realidad eran comunes en los juegos clásicos de Tomb Raider.
"Es donde tienes varios lados de una habitación o varias cosas que tienes que hacer para resolver el rompecabezas principal. Y esto realmente te permite jugar activamente con estos diferentes elementos en lugar de quedarte ahí, cara a cara [con un rompecabezas ] y rascándose la cabeza.
"Te llevará más tiempo resolver estas tumbas, pero sigue siendo una combinación interesante de física y sistemas de causa y efecto que se suman a ese gran final de atravesar esa puerta al final de la habitación".
Crystal aumentará la dificultad en las tumbas secretas de Rise of the Tomb Raider (léase: probablemente opcional), pero también aumentará las recompensas que se encuentran en el interior para atraer a más jugadores a asumir los desafíos.
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