Microsoft confirmó que las Xbox One minoristas se desbloquearán como kits de prueba para los juegos que se desarrollan en la aplicación universal de Windows 10.
Esto sucederá en la segunda mitad de 2015, reveló el fabricante de consolas en un panel de GDC al que asistió Eurogamer.
El director de [email protected], Chris Charla, señaló que Microsoft está trayendo su programa de autoedición, [email protected], a Windows 10.
Por supuesto, la autopublicación siempre ha sido una opción en la PC, pero pasar por la inminente plataforma de aplicaciones unificadas de Microsoft tiene algunas ventajas.
Unirse al programa ofrece a los desarrolladores dos kits de desarrollo sin cargo y permite la compatibilidad con Gamerscore, Achievements, Xbox Live, Kinect, etc. No hay tarifas por certificación o actualizaciones.
Además, obtendrá acceso a la experiencia de Microsoft y su gigantesca colección de datos. Por ejemplo, Charla señaló que "su fecha de lanzamiento es probablemente tan importante como su esquema de control".
Más interesante aún, Charla reveló que "la correlación entre la duración del juego, como cuánto tiempo lleva ganar tu juego, y cómo se vende tu juego es inexistente. Literalmente, no hay correlación allí". ¡Fascinante!
Agregó que no es necesario seguir el consejo de Microsoft, pero está ahí para quienes lo deseen.
Charla se jactó de que la transferencia entre plataformas en la aplicación universal es muy fácil. De hecho, Other Ocean transfirió #IDARB a PC en un día.
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