La última actualización de PC de Minecraft ha tardado casi un año en desarrollarse

Mojang ha detallado su tan esperado próximo parche de Minecraft, llamado Bountiful Update, que se lanza hoy para la versión para PC del juego.

La versión 1.8 ha estado en desarrollo durante más de 300 días, la mayor cantidad de tiempo hasta la fecha para cualquier actualización importante.

Trae consigo algunas nuevas incorporaciones importantes al juego, como los tipos de mazmorras submarinas Ocean Monument más nuevos enemigos asociados (Guardianes y Ender Guardians) y tipos de bloques (Prismarine, Sea Lanterns).

También se han agregado media docena de nuevos tipos de tierra y piedra, junto con elementos decorativos como pancartas.

El juego ahora también estará poblado por conejos, que si eres malvado puedes matar por su carne y piel. También es posible una variante rara de Killer Bunny.

Pero muchos de los cambios de la actualización se han producido detrás de escena, por ejemplo, reemplazando el sistema de renderizado de bloques del juego. También se ha agregado un nuevo modo de espectador y soporte para máscaras de jugadores más detalladas.

El registro de cambios completo se encuentra a continuación.

  • Añadidos bloques de piedra de Granito, Andesita y Diorita, con versiones lisas
  • Bloque de limo agregado
  • Trampilla de hierro añadida
  • Se agregaron bloques Prismarine y Sea Lantern
  • Se agregó el Monumento al Océano
  • Arenisca roja añadida
  • Pancartas añadidas
  • Soportes de armadura agregados
  • Suciedad gruesa agregada (suciedad donde la hierba no crecerá)
  • Se agregaron mobs guardianes, con caídas de elementos.
  • Se agregó la mafia de Endermite
  • Se agregaron conejos, con caídas de artículos.
  • Cordero Añadido y Cordero Cocido
  • Los aldeanos cosecharán cultivos y plantarán otros nuevos.
  • Mossy Cobblestone y Mossy Stone Bricks ahora se pueden fabricar
  • Los ladrillos de piedra cincelados ahora se pueden fabricar
  • Las puertas y vallas ahora vienen en todas las variantes de tipo de madera
  • El bloque de esponja ha recuperado su capacidad de absorción de agua y se moja
  • Se agregó un modo de juego espectador (modo de juego 3)
  • Se agregó un nuevo logro
  • Se agregó el tipo de mundo "Personalizado"
  • Se agregó el tipo de mundo oculto "Modo de depuración"
  • Los mundos ahora pueden tener una barrera mundial
  • Se agregó el selector de destino @e para los bloques de comandos.
  • Se agregó el comando /blockdata
  • Se agregó el comando /clonar
  • Añadido/ejecutar comando
  • Se agregó el comando /llenar
  • Se agregó el comando /partícula
  • Se agregó el comando /testforblocks
  • Se agregó el comando /título
  • Se agregó el comando /trigger
  • Se agregó el comando /worldborder
  • Se agregó el comando /stats
  • Los contenedores se pueden bloquear en mapas personalizados usando la etiqueta de datos "Bloquear"
  • Se agregaron reglas de juego logAdminCommands, showDeathMessages, reduceDebugInfo, sendCommandFeedback y randomTickSpeed
  • Se agregaron tres nuevas estadísticas.
  • Las máscaras de los jugadores ahora pueden tener capas dobles en todo el modelo, y los brazos/piernas izquierda/derecha se pueden editar de forma independiente
  • ¿Se agregó un nuevo modelo de jugador con brazos más pequeños y una nueva máscara de jugador llamada Alex?
  • Se agregaron opciones para configurar qué partes de la piel son visibles
  • Los bloques ahora pueden tener variaciones visuales personalizadas en los paquetes de recursos
  • Minecraft Realms ahora tiene un gráfico de actividad, para que puedas ver quién ha estado en línea
  • Minecraft Realms ahora te permite subir tus mapas
  • La configuración de dificultad se guarda por mundo y se puede bloquear si se desea
  • Se ha rehecho el encantamiento, ahora cuesta lapislázuli además de los niveles de encantamiento.
  • El comercio de aldeanos se ha reequilibrado.
  • Se ha reequilibrado la reparación del yunque.
  • Rendimiento del lado del cliente considerablemente más rápido
  • La distancia máxima de renderizado se ha aumentado a 32 fragmentos (512 bloques)
  • El modo aventura ahora evita que destruyas bloques, a menos que tus elementos tengan la etiqueta de datos CanDestroy
  • Los paquetes de recursos ahora también pueden definir la forma de bloques y elementos, y no solo sus texturas.
  • Los marcadores han recibido muchas características nuevas.
  • Se modificó la pantalla de depuración de F3.
  • Los números de identificación de bloque (como 1 para piedra) se reemplazan por nombres de identificación (como minecraft: piedra)
  • Se ha mejorado la lista de servidores.
  • Algunos cambios menores en la generación de aldeas y templos.
  • Mob heads para jugadores ahora muestran ambas capas de piel
  • Los botones ahora se pueden colocar en el techo
  • Montones y montones de otros cambios
  • MUCHOS MUCHOS otros cambios
  • Herobrine removido

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