Tale of Tales nunca ha sido un desarrollador convencional con títulos experimentales como Luxuria Superbia, Bientôt l'été's, Salome y The Path en su haber, pero eso no ha impedido que más de mil patrocinadores financien su próxima aventura negra Sunset en Kickstarter. .
Anunciado previamente en una críptica campaña publicitaria viral que se burlaba de su entorno tropical ficticio de San Bavón, Anchuria, Sunset fue promocionado como una aventura exploratoria en primera persona, y ahora sabemos cómo funciona su premisa salvajemente imaginativa.
Ambientado en 1972, juegas como un ama de llaves llamada Angela Burnes que está a cargo de limpiar el ático de un revolucionario ostentoso llamado Gabriel Ortega. Todos los días tendrás un tiempo determinado para terminar tus tareas antes de que el Sr. Ortega regrese al atardecer. Termine temprano, o relájese, y podrá husmear en su piso.
Su misterioso empleador tiene todo tipo de información fascinante sobre los revolucionarios escondidos en su libreta, junto con ingeniosos dispositivos de alta tecnología de la década de 1970. ¿Quién puede resistirse a jugar con eso? Además, Ortega responderá a sus acciones y su relación cambiará según cómo personalice su estilo de limpieza.
"Para cada tarea en el departamento hay más de una forma de realizarla: una forma neutral o una forma traviesa, divertida o coqueta", explicó el desarrollador. "Gabriel responderá a través de pequeñas notas y otras acciones. Depende de ti decidir qué tan íntima o antagónica se vuelve esta relación".
Tale of Tales dijo que se inspiró en los juegos de disparos militares, incluso si la jugabilidad en Sunset no contendrá combates ni acertijos de ningún tipo. "Siempre nos preguntamos cómo sería la vida de los extras en tales juegos, las personas que no son los héroes, los que están al margen, como la mayoría de nosotros", reflexionó el desarrollador. "¿Cómo se siente ser una de las muchas víctimas de la guerra, en lugar del héroe? ¿Cómo se siente cuando la guerra es el telón de fondo de tu vida cotidiana?"
A pesar de que todo el juego se desarrollará en un apartamento, parece que estará bastante malhumorado con el ciclo dinámico de día y noche, lo que brinda una sensación de pavor y pánico que choca con la belleza serena mientras navegas por esta peligrosa revolución desde el margen. Suena un poco como Papers, Please con su entorno diminuto y claustrofóbico, su telón de fondo revolucionario y desafíos sensibles al tiempo que se mezclan naturalmente con sus elecciones morales. Solo esto aparentemente tendrá tareas como fregar los inodoros. También contará con el compositor de Journey, Austin Wintory, a cargo de la banda sonora.
Tale of Tales buscaba $25,000 para financiar Sunset y ya superó eso con $32,761 en su primera semana y todavía le quedan 23 días antes de la fecha límite del 17 de julio.
Los patrocinadores pueden asegurar una copia digital de Sunset para PC, Mac y Linux en su lanzamiento estimado en marzo de 2015 por $15. Por $25 también pueden obtener una banda sonora digital y por $35 también recibirán un libro de arte digital exclusivo de Kickstarter.
Cuando se le preguntó si Sunset podría llegar a las consolas, Tale of Tales dijo a Eurogamer: "Nos encantaría ver a Sunset en una consola, pero por el momento queremos concentrarnos en la versión para PC para hacer que el juego sea lo mejor posible". sin preocuparse por las complicaciones multiplataforma".
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