La campaña de Halo 2: Anniversary no es del todo 1080p, confirma Microsoft

La campaña de Halo 2: Anniversary no tiene una resolución nativa de 1080p, según ha confirmado Microsoft.

Halo 2: Anniversary, parte de la próxima colección exclusiva de Xbox One, Halo: The Master Chief Collection, permite a los jugadores cambiar entre ejecutar el motor de gráficos Xbox original y el nuevo motor de gráficos Xbox One Anniversary con solo tocar un botón, y como resultado, genera una resolución de 1328×1080 y 60 cuadros por segundo.

En una entrevista con IGN, el productor ejecutivo de 343, Dan Ayoub, comentó:

"Durante el desarrollo, estuvimos muy satisfechos con la forma en que el motor y el búfer nos permitieron cambiar instantáneamente entre los motores clásico y Aniversario que se ejecutan simultáneamente; sin embargo, como era de esperar, afectaron la resolución.

"La campaña de Halo 2: Anniversary se veía fantástica a 720p con el nivel de detalle y claridad que nos brindaba, pero como cualquier otro aspecto del juego y la tecnología, queríamos impulsarlo más. Así que en las últimas semanas de desarrollo, nuestro los equipos pudieron cumplir con un objetivo ambicioso y la campaña de Halo 2: Anniversary ahora funciona a 60 fps con una resolución nítida de 1328×1080, lo que es un aumento significativo y significativo en la calidad de imagen que creemos que los fanáticos realmente apreciarán.

"Todos los demás juegos del paquete completo de The Master Chief Collection funcionan a 60 fps a 1920×1080 nativos".

Richard Leadbetter de Digital Foundry cuestionó la falta de una opción para ejecutar Halo 2: Anniversary usando solo el nuevo motor, lo que teóricamente habría permitido que el juego tuviera una salida de 1080p.

"No hay absolutamente ninguna razón por la que el Halo 2 remasterizado no pueda ejecutarse a 1080p completo a 60 fps", dijo. "Es la insistencia del desarrollador en poder cambiar entre los modos remasterizado y clásico lo que explica la presentación sub-nativa: dos framebuffers completos deben mantenerse en la memoria, mientras que el propio 343 sugiere una configuración bastante más ambiciosa: dos motores de juego distintos son corriendo simultáneamente, uno al lado del otro".

1328×1080 es una resolución inusual para un videojuego, pero Leadbetter dijo que los desarrolladores han hecho un trabajo decente de mejora en el pasado.

"1328×1080 es en realidad un poco menos de píxeles en total que 1600×900 – 900p, si lo prefiere. La calidad de la mejora horizontal será crucial: Black Ops 2 hizo un trabajo bastante decente en Xbox 360 al escalar 880×720 a 720p , por lo que hay un precedente, pero eso tuvo la ventaja de trabajar con una imagen que emplea anti-aliasing de muestreo múltiple (MSAA).

"Personalmente, hubiera preferido la posibilidad de desactivar el cambio instantáneo clásico/remasterizado en las opciones, liberando los recursos necesarios para una presentación completa de 1080p60; esto nos habría dado la posibilidad de alinear la remasterización de Halo 2 con todas los otros juegos en Master Chief Collection".

En un hilo sobre Neogaf, el director de desarrollo de franquicias de Halo, Frank O'Connor, respondió algunas preguntas sobre las noticias.

Respondiendo a una pregunta sobre por qué Halo 2: Anniversary no se ejecuta a 1080p cuando Halo Combat Evolved: Anniversary, también incluido en Halo: The Master Chief Collection, sí lo hace, dijo:

"Halo CE Anniversary está ejecutando activos de fidelidad de Xbox 360 a 1080p con algunas mejoras de renderizado e iluminación. H2A está ejecutando texturas, geo, personajes y animaciones de mayor resolución Y ejecuta el motor OG al mismo tiempo".

Luego reveló exactamente qué Halo 2: Anniversary se está ejecutando simultáneamente, antes de sugerir que si el juego no ejecuta el motor original, la resolución podría, en teoría, aumentarse:

"Dos motores de juego (gráficos): el OG H2 y H2A, y el audio original (música y FX) y música y FX completamente nuevos. Y el cambio es instantáneo. Si no estuviera ejecutando el motor OG, en teoría podría ejecutar a una resolución más alta, pero esa no es la naturaleza prevista del proyecto. Está diseñado para ser una nueva versión que te permite cambiar entre los dos instantáneamente. Ahora puedes sentirte de una forma u otra al respecto, pero esa es de hecho la intención".

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