El avance del anuncio de InnerSpace es ciertamente sorprendente para un juego que solo ha estado en desarrollo durante unos meses. El debut comercial de PolyKnight Games, con sede en Dallas, Texas, obliga a los jugadores a explorar mundos 3D coloridos e imposibles con un avión.
Pareciendo una mezcla entre Journey, Flower, Shadow of the Colossus, Proteus, Hohokum y el próximo No Man's Sky, la aventura abstracta de InnerSpace se basa principalmente en volar mientras asumes el papel de un cartógrafo que mapea mundos fantásticos formados por esferas invertidas. entonces la "superficie" está realmente dentro del globo. Esto significa que si vuela lo suficientemente alto en el cielo, llegará a más tierra o agua. También significa que la gravedad es una locura, por lo que todo se desvía del núcleo de la esfera.
Afortunadamente, su avión volará independientemente de la gravedad, por lo que no necesita atascarse en la física realista, pero habrá mucho espacio para una maniobrabilidad hábil, por lo que simplemente volar alrededor de estos entornos detallados debería sentirse catártico y emocionante.
Pero hay más que hacer que solo mirar cosas. Los exploradores expertos encontrarán reliquias que pueden llevarse a su compañero arqueólogo, quien las usará para contarle más sobre el mundo y mejorar su nave.
¡También hay peligro! Puede que InnerSpace no sea exactamente un juego de combate, pero habrá plantas peligrosas, formas de vida misteriosas e incluso dioses majestuosos que dominarán estos reinos. Podrás interactuar con estas criaturas, aunque no serán las típicas peleas de jefes.
"Te encontrarás orgánicamente con criaturas monolíticas durante tus viajes. Estas criaturas alguna vez fueron reverenciadas como dioses y, debido a la adoración de los lugareños, ascendieron a un poder mayor", explicó PolyKnight en su página de Kickstarter. "A primera vista, pueden ser todo lo que importa en el entorno inmediato, sin embargo, al explorar y observar, el jugador puede descubrir cómo se comportan estas criaturas y por qué".
"Imagine darse cuenta de un gigante gigante con forma de ballena nadando en el océano debajo. El jugador puede ignorarlo, atacarlo o simplemente observarlo. Eventualmente, la interacción con él puede intensificarse, pero no siempre a través de la hostilidad", dijo el desarrollador. adicional. "Los encuentros con las deidades no son solo batallas contra jefes. En cambio, son el escenario de experiencias cinematográficas increíbles, en las que entras en contacto directo con los pilares de la vida en los reinos de InnerSpace".
Tendrás armas, y cuchillas en tus alas, para el caso, pero no necesariamente se usarán para el combate. Más bien, son herramientas para resolver acertijos mientras interactúas con el entorno desmoronando cimientos inestables y cortando cables.
Todo suena muy ambicioso, especialmente para un equipo de siete graduados universitarios recientes. Es por eso que PolyKnight recurrió a Kickstarter para financiar InnerSpace. Para costear el software de desarrollo y la ayuda adicional, PolyKnight busca 25.000 dólares. Hasta el momento ya ha recaudado $6367 y tiene hasta el 5 de diciembre para recaudar el resto.
Los patrocinadores que se comprometan mañana todavía son elegibles para el especial Early Bird, en el que pueden obtener un código para InnerSpace en su lanzamiento por $10. Después de eso, subirá a $ 15. También puede obtener la banda sonora por $ 25 y hay muchas más recompensas para varios niveles después de eso.
Se estima que InnerSpace se lanzará en octubre de 2015 en PC, Mac y Linux. Para obtener más información sobre el juego, aquí está el desarrollador explicando su historia y objetivos.
No Comments