La tan esperada actualización de emparejamiento para el shooter en primera persona de Xbox One, Halo: The Master Chief Collection, se lanza esta noche, según ha confirmado el desarrollador 343.
Estará disponible a media tarde, hora del Pacífico, dijo 343 en Halo Waypoint. El Pacífico está ocho horas por detrás de la hora del Reino Unido, por lo que estamos viendo un lanzamiento al final de la tarde en estas costas.
El parche soluciona los problemas de emparejamiento que han afectado al juego desde su lanzamiento, así como los problemas de la interfaz de usuario.
Más actualizaciones están en camino, dijo 343.
Aquí están las notas del parche en su totalidad:
CASAMENTERO
- Se solucionó una serie de problemas que resultaron en tiempos prolongados de emparejamiento y bajas tasas de éxito en el emparejamiento.
- Hicimos una serie de actualizaciones sobre cómo se comunica al jugador el progreso del emparejamiento. Con esta actualización, verá actualizaciones de estado mejores, más frecuentes y más informativas a lo largo del flujo de emparejamiento, por lo que, por ejemplo, se mostrará "Jugadores encontrados" para que los jugadores sepan dónde están en el proceso de emparejamiento en lugar de simplemente preguntarse si es va a conectar
- El flujo de emparejamiento mejorado es el siguiente:
- buscando
- Buscando más jugadores
- Jugadores encontrados
- Finalizando el proceso de emparejamiento
- sesión de conexión
- Hicimos una actualización para garantizar que las partes se mantengan juntas cuando regresan del informe de carnicería posterior al juego.
- Se evitó la capacidad de los jugadores de "expulsar" a otros jugadores de los juegos de emparejamiento.
- Se realizó una actualización para garantizar que la lista muestre correctamente la interfaz de usuario de "búsqueda" en lugar de "Mi sesión de juego" al buscar jugadores
- Se eliminó la posibilidad de aumentar la clasificación a través de un exploit de juegos personalizados.
- Se realizó una actualización para garantizar que los jugadores no se queden atascados en la pantalla de emparejamiento durante la votación del mapa.
- Hicimos una actualización para garantizar que el mensaje "Conectando a tu juego" ya no se muestre incorrectamente en la esquina inferior derecha de la pantalla durante el juego.
- Se actualizó la fase de "creación de equipos" que permite agrupar a los jugadores por equipo.
- Hicimos una actualización para evitar que los jugadores vean el diálogo de "conexión fallida" si se desconectan durante la pantalla de votación del mapa
- Estabilidad mejorada de la lista / lobby de emparejamiento
- Se realizaron mejoras en la precisión y la estabilidad de la interfaz de usuario "Detalles de la sesión del juego".
- Compatibilidad de versiones mejorada
- interfaz de usuario
- Se mejoró el comportamiento del emblema y la placa de identificación para garantizar que no se restablezcan a los valores predeterminados (especialmente después de las sesiones de juego)
- Se corrigieron las estadísticas de carrera que no se actualizaban uniformemente en diferentes perfiles en múltiples títulos.
- Se mejoraron los nombres de visualización del mapa de Forge en el teatro.
- Se corrigieron varias inconsistencias de medallas en los títulos.
CAMPAÑA
- Hizo actualizaciones a la posibilidad de alcanzar varios logros, incluidos "Goat Roped", "Monopolized", "You're Bromeing" y "Devastating".
- Seguimiento mejorado de estadísticas de carrera de Halo: CE
- Se resolvieron los problemas de visualización y reinicio del HUD de puntuación y tiempo.
- Hizo una actualización para garantizar que los emblemas rivales se muestren correctamente
HALO: CE
- Consistencia y confiabilidad mejoradas del registro de disparos
- Hitboxes de disparos a la cabeza mejorados
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores que reaparecían podían aparecer momentáneamente en su ubicación de muerte.
- Hicimos una actualización para asegurar que el partido termine cuando todo el equipo contrario abandone
- Mejora de la consistencia del daño por caída (específicamente en lo que respecta a superficies irregulares)
- Halo mejorado: menú CE y estabilidad de la pantalla de carga
- Consistencia mejorada con recompensas multikill
- Hicimos una actualización para mejorar la precisión del informe de carnicería posterior al juego para los juegos Halo: CE FFA
- Configuración de idioma predeterminada actualizada
HALO 2
- Hicimos una actualización para garantizar que el color del equipo que se muestra en el lobby previo al juego coincida en el juego
- Se mejoró una variedad de problemas de red para permitir una mayor consistencia entre el host y los clientes en coincidencias de igual a igual
- Se mejoró una variedad de problemas de red para permitir una mayor consistencia en el juego.
- Se actualizó la funcionalidad de la etiqueta de servicio, lo que permite que las etiquetas de servicio aparezcan para todos los jugadores.
- Se mejoró el informe de carnicería posterior al juego para mostrar correctamente el color del equipo.
- Hicimos una actualización para asegurar que el partido termine cuando todo el equipo contrario abandone
- Funcionalidad mejorada del ícono de medalla "original" en pantalla dividida
- Funcionalidad de migración de host mejorada
- Seguimiento de estadísticas de "disparo en la cabeza" corregido
- Se solucionó un bloqueo que ocurrió con el cráneo de escarabajo.
- Se corrigieron errores de arte que ocurrieron en las cinemáticas de apertura de "Uprising" y "High Charity"
HALO 2: ANIVERSARIO
- Hizo una actualización para evitar que los jugadores obtengan logros en Forge
- Nombres de visualización de elementos de Forge mejorados
- Problemas de superposición de texto resueltos
- Estabilidad de pantalla dividida mejorada
- Hizo una actualización para resolver el notorio texto del marcador "-1th"
- Funcionalidad de lobby mejorada para abordar a los jugadores que no pueden volver a conectarse con el líder del grupo después de completar un partido
- Funcionalidad de migración de host mejorada
- Se corrigieron las miniaturas de vehículos y armas en la tabla "Herramientas de destrucción" en el informe de carnicería posterior al juego.
- Se solucionó un problema del servidor dedicado que causaba problemas de física del juego en Stonetown
- Funcionalidad de fiesta de pantalla dividida mejorada para garantizar que los jugadores no sean dirigidos a una pantalla de lobby rota después de completar una sesión de juego
- Estabilidad mejorada del modo Forge
- Se actualizó la puntuación de King of the Hill para evitar que varias colinas cuenten al mismo tiempo.
- Puntos de generación de objetivos del Santuario mejorados
- Estabilidad mejorada del modo King of the Hill y Ninjanaut
- Se solucionó un problema por el cual la vibración del controlador podía persistir durante el menú de pausa
- Zonas de reaparición del modo carrera mejoradas
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