GRID: el parche Autosport agrega soporte "experimental" para Oculus Rift

El juego de carreras GRID: Autosport pronto será compatible con los auriculares de realidad virtual Oculus Rift.

Un próximo parche, descrito en Steam, agregará el soporte, aunque tenga cuidado, solo es experimental en esta etapa.

Y como el soporte es experimental, hay algunas opciones en el juego que pueden causar fallas si intentas cambiarlas, como cambiar la resolución y cambiar el tamaño de la ventana.

Los menús no se ejecutan en modo VR, agregó el desarrollador Codemasters.

"Apreciamos que nuestros menús sean difíciles de usar con la realidad virtual (nunca fueron diseñados para eso), por lo que solo recomendamos habilitarlos cuando se entra en una carrera", dijo el miembro de la comunidad Ben Walke.

"Recomendamos encarecidamente ejecutar el juego en el preajuste de gráficos Ultra-Low inicialmente, particularmente para DK2".

Codemasters describió los pasos que debe seguir para que el juego funcione con Oculus Rift en su blog.

Esto es lo que debe saber, según Codemasters, antes de configurarlo:

  • La velocidad de fotogramas y la resolución son dos de las cosas más importantes para una buena experiencia de realidad virtual: solo active otras configuraciones si sabe que su PC puede manejarlas.
  • Necesitará una muy buena CPU y GPU para aumentar la configuración mucho más allá del mínimo.
  • Un programa como FRAPS es útil para asegurarse de que está alcanzando los 60 fps deseados para DK1 y 75 fps para DK2. (Tenga en cuenta que a veces FRAPS muestra un fps duplicado en el modo de renderizado Directo a HMD).

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