El director creativo de Blizzard, Rob Pardo, se marcha después de 17 años

El director creativo de Blizzard, Rob Pardo, dejó el estudio después de 17 años en la empresa.

El ex ejecutivo escribió una larga declaración sobre su tiempo en Blizzard en los foros de la compañía. Señaló que "fue un sueño hecho realidad" trabajar en Starcraft en el pasado, ya que era "extremadamente apasionado por el género emergente de los juegos de estrategia en tiempo real". También afirmó que "Blizzard Entertainment ha sido simplemente el mejor lugar del mundo para ser diseñador de juegos", por lo que parece que realmente disfrutó su tiempo allí.

"Estoy realmente orgulloso de las contribuciones que pude hacer a los logros de Blizzard", afirmó. "Desde crear juegos duraderos hasta apoyar el crecimiento de los deportes electrónicos, extender el mundo de Warcraft a una película y, por supuesto, poder celebrar nuestras pasiones compartidas con la comunidad de Blizzard en línea y en la BlizzCon".

Entonces, ¿por qué se fue? No es claro. Nos comunicamos con Blizzard para ver si su partida fue por su propia voluntad o si fue expulsado, pero aún no hemos recibido respuesta. Sin embargo, parecía optimista sobre el futuro.

"Tengo muchas ganas de jugar juegos de Blizzard como jugador durante muchos años. Lo más importante es que ahora tengo mucho tiempo para aprender a construir un mazo competitivo de Hearthstone", dijo Pardo.

"Mis prioridades son disfrutar el verano con mi familia, jugar muchos juegos y pensar en lo que sigue. La industria de los juegos es un lugar tan emocionante en este momento con los juegos de PC en auge, las nuevas consolas, los juegos móviles y la realidad virtual se están convirtiendo en un realidad real. Es como tener un registro de misiones vacío e ingresar a una nueva zona por primera vez ".

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