Rodeo Games, desarrollador de Warhammer Quest, está creando un juego de estrategia por turnos de Warhammer 40K.
Deathwatch: Tyranid Invasion se está creando con Unreal Engine 4 y saldrá a la venta en dispositivos iOS en el verano de 2015 como un título premium.
Controlas un escuadrón de agentes especiales de los Marines Espaciales llamado Deathwatch y luchas contra los tiránidos.
La jugabilidad es similar a Warhammer Quest de Rodeo, pero Deathwatch es completamente en 3D, por lo que puedes girar, desplazar y rotar la cámara.
También utiliza un libro Codex, que funciona como un libro de pegatinas. A medida que recolectas nuevas piezas de equipo, reliquias y armas, las ves en el libro. Hay 250 de estos artículos.
Puedes tener un número máximo de cinco unidades en tu escuadrón, dijo Ben Murch de Rodeo a Eurogamer. La oferta para un jugador incluye 10 actos, cada uno con cuatro misiones. Cada acto retrata un conflicto importante en la batalla por el Sector Astolat.
"Queremos traer de vuelta esa sensación de jugar juegos de mesa de Games Workshop donde puedes tomarte tu tiempo y planificar turnos con anticipación para tener éxito", dijo Murch.
"Igualmente, puedes cargar con todas las armas encendidas. Es solo que todos tus marines podrían no sobrevivir".
Cada infante de marina en tu escuadrón tiene habilidades activas y habilidades pasivas, que se desbloquean al ahorrar y gastar los puntos de experiencia que obtienes de las misiones. Sin embargo, si su infante de marina muere en una misión, perderá cualquier XP no gastado, lo que agregará un elemento de riesgo/recompensa al juego.
Lejos del modo para un jugador, hay un componente multijugador. Puedes llevar a tus marines de la campaña para un jugador, con todo su equipo de guerra, y luchar contra hasta tres amigos en línea.
Las capturas de pantalla y el tráiler se encuentran a continuación.
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