El desarrollador de State of Decay, Undead Labs, está colaborando con el editor móvil Kabam en un juego de rol de fantasía gratuito llamado Moonrise.
Establecido para dispositivos iOS y Android en 2015, el fundador de Undead Labs, Jeff Strain, describe a Moonrise como un "juego de rol de colección de criaturas multijugador". Presentará combates en línea estratégicos en tiempo real, coloridos gráficos en 3D y personalización de personajes.
"Así como queríamos crear una nueva versión del género zombie con State of Decay, queríamos crear una nueva versión del juego de rol de criaturas con Moonrise", explicó Strain en una publicación de blog. "Moonrise se basa en la base central de coleccionar criaturas compañeras, con mecánicas de equipo más profundas, combate en tiempo real, un fuerte núcleo multijugador y arte y animación con calidad de consola. Y, por supuesto, se puede jugar en un dispositivo que la mayoría de nosotros ya tenemos en nuestros bolsillos o mochilas".
El hecho de que Undead Labs esté trabajando en Moonrise no significa que State of Decay haya terminado, ya que Strain se burló de un próximo proyecto de Xbox One en la línea de ese simulador de supervivencia.
"Nuestro compromiso con State of Decay es más fuerte que nunca", explicó Strain. "La fantasía de supervivencia está en nuestro ADN, y siempre lo estará. Si bien aún no puedo hablar de detalles (y créanme cuando les digo lo difícil que es), la asociación a largo plazo con el editor Microsoft de State of Decay que anunciamos en enero , y la colaboración con el autor JL Bourne [Day by Day Armageddon] que anunciamos la semana pasada, están todos al servicio de algo. O tal vez debería decir algunas cosas. Y creo que es seguro decir que esas cosas serán emocionantes para los fanáticos de State of Decay. .
"Pero esas cosas, particularmente cuando son grandes, requieren tiempo; para la planificación y el diseño, para la investigación y el desarrollo y las nuevas tecnologías, para las discusiones comerciales y de contratos, para que maduren las nuevas plataformas y para una gran cantidad de cosas que deben obtenerse". hecho antes de que puedas desatar un equipo de desarrollo de juegos completo y mordaz. Entonces, mientras el equipo central de State of Decay continuó trabajando en esas cosas después del lanzamiento del juego el verano pasado, creamos otro equipo para asumir un nuevo proyecto en el que habíamos estado pensando, que se convirtió en Moonrise".
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