El desarrollador de Neverending Nightmares anuncia el sucesor espiritual Devastating Dreams

El desarrollador de Neverending Nightmares, Matt Gilgenbach, ha anunciado el próximo título de su estudio Infinitap Games, Devastating Dreams.

Gilgenbach nos dijo el mes pasado que estaría trabajando en otro juego de terror psicológico y ahora sabemos lo que eso implica. Así como Neverending Nightmares trata sobre la depresión y los pensamientos intrusivos de Gilgenbach, Devastating Dreams también es semiautobiográfica, ya que sigue las preocupaciones de una mujer embarazada mientras Gilgenbach y su esposa esperan su primer hijo.

"En realidad, ha sido bastante aterrador", dijo el desarrollador sobre la situación en una publicación de blog. "No estoy seguro de poder describir lo aterrador que puede ser, lo impotente que te sientes para proteger algo que amas tanto que, al menos al principio, es una masa sin forma. Algunos embarazos no son viables, y eso es una terrible nube que se cierne sobre la emoción de traer una nueva vida a este mundo".

"Mi TOC magnifica todo lo que temo, y eso siempre será una batalla, pero sospecho que no soy el único futuro padre que está aterrorizado de que algo le pueda pasar a mi hermoso hijo. Digo hermoso niño, pero desde las imágenes de ultrasonido que hemos visto, es un poco difícil decir que ES un niño, pero el niño es hermoso para mí. Es una locura lo rápido que te sientes unido a una pequeña colección de células".

Más allá del miedo a la paternidad, Devastating Dreams también está fuertemente inmerso en el folclore filipino después de la espeluznante estancia de Gilgebach en Filipinas, la tierra natal de su esposa, donde no tenía electricidad ni agua corriente.

"Visité Filipinas en 2013 y fue una experiencia reveladora", dijo Gilgenbach. "Cuando visitamos una zona rural sin electricidad, sentí miedo. Tengo mucho miedo, pero casi siempre son miedos mentales ligados a preocupaciones y catástrofes. Cuando íbamos en una furgoneta por una carretera en una zona rural de Coron, había no habia alumbrado publico, las tiendas estaban iluminadas con velas, y habia nipa huts (casas de paja y bambu que son comunes en Filipinas) en medio de un bosque oscuro, me imagine en una, y senti un miedo muy visceral de que No estaba seguro. No había nada que me amenazara, pero la jungla desconocida y oscura se sentía peligrosa en cada célula de mi cuerpo. Entonces supe que sería un gran escenario para un juego de terror. También es uno que sería único y, con suerte, abrir los ojos sobre la pobreza en otros lugares del mundo".

Por casualidad, el folclore filipino encaja bien con una historia sobre nerviosismo prenatal, ya que muchos de sus cocos regionales se dirigen a los jóvenes o no nacidos. "En Estados Unidos, tenemos leyendas de vampiros, hombres lobo, Bigfoot, etc. En Filipinas tienen aswang, que es una especie de término general para todos los diferentes tipos de monstruos", explicó Gilgenbach. "Los monstruos son bastante retorcidos: la mayoría se aprovechan de los niños nacidos y no nacidos, lo que los convierte en la manifestación perfecta de los temores de alguien que espera un hijo".

Gilgenbach dijo que Devastating Dreams tendrá una historia más concreta que la bastante abstracta Neverending Nightmares. "Algunas personas estaban decepcionadas de que Neverending Nightmares no tuviera más historia. Estaba destinado a ser abstracto y simbólico como una pesadilla que no puedes entender del todo, pero Devastated Dreams se basará más en una historia", señaló. "Sin embargo, para mí, creo que la historia en sí misma no es todo lo que los juegos pueden ofrecer. Quiero crear un universo que no se desmorone para robar una frase de mi autor favorito, Philip K. Dick".

Infinitap lanzará una campaña de Kickstarter para Devastating Dreams en julio. Hasta el momento, tiene como objetivo una versión de 2016 en PC, Mac y Linux.

Para celebrar el anuncio de Devastating Dreams, Infinitap ha descontado Neverending Nightmares en un 66 % en Steam, por lo que cuesta £3,73 / $5,09 hasta el 4 de junio.

Para obtener más información sobre las luchas y los triunfos de Gilgenbach como desarrollador de juegos independiente y como víctima del TOC, lo entrevistamos sobre las consecuencias del lanzamiento de Neverending Nightmare.

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