Detalles del parche 2.1.2 de Diablo 3 anunciados en la BlizzCon

Blizzard ha anunciado una serie de cambios que se realizarán en Diablo 3 en el próximo parche principal del juego. Las actualizaciones se revelaron durante el panel dedicado al juego en la reunión BlizzCon del editor en California.

El parche 2.1.2 aborda una serie de problemas identificados desde el lanzamiento del parche 2.1 a principios de este año, desde un reequilibrio del sistema Greater Rift hasta la adición de nuevas criaturas, armas y armaduras.

El éxito en Greater Rifts se mide por la velocidad de finalización, sin embargo, ciertos elementos aleatorios pueden tener un efecto aleatorio radical en sus posibilidades de éxito o fracaso. Las torres de conducción, que provocan que un personaje dispare temporalmente daños eléctricos devastadores por el escenario, a menudo determinan la victoria por completo.

En lugar de reducir el poder de Conduit Pylon, Shield Pylons y Speed Pylons se potenciarán en el nuevo parche para proporcionar un efecto igualmente útil. El primero pronto reflejará el daño a los enemigos, luego explotará cuando el escudo expire, mientras que el segundo proporcionará habilidades de movimiento mejoradas por un período de tiempo más largo.

Algunos de los callejones sin salida más irritantes también se eliminarán de Rifts para minimizar el tiempo de inactividad. También se modificarán las penas de muerte y se abordará la densidad de monstruos para garantizar una distribución más uniforme de los enemigos entre los intentos de clasificación.

Treasure Goblins, esas criaturas populares y lucrativas que ocasionalmente aparecen en el juego y sueltan dinero cuando son golpeadas, también están siendo revisadas. Habrá tres nuevos Treasure Goblins introducidos en el parche 2.1.2: el acaparador de gemas que arroja gemas, el ladrón de sangre que arroja fragmentos de sangre y el recolector de Odius que simplemente está goteando materiales y planes de elaboración.

Aquellos que hayan agotado el suministro actual de artículos legendarios del juego también pueden esperar perder una nueva vida trabajando con artículos antiguos: versiones modificadas del equipo legendario existente que son hasta un 30% más poderosos que sus contrapartes de vainilla. También se agregarán nuevas gemas legendarias para alentar una mayor experimentación con las construcciones de personajes.

Se promete que el parche 2.1.2 llegará "pronto", lo que en la jerga de Blizzard puede significar cualquier cosa, desde un mes hasta un año, pero ¿qué pasa con el futuro futuro?

Más allá de 2.1.2, puede esperar una nueva zona llamada Ruinas de Sescheron que contiene muchas trampas, desde cuchillas oscilantes hasta púas en el piso que pueden activarse intencionalmente para dañar a los enemigos. También habrá nuevos enemigos en esta nueva zona, incluido el Rey Rata, un monstruo particularmente aterrador e intimidante que arroja ratas de su espalda. Asqueroso.

Si ha estado esperando el intercambio de artículos para realizar una devolución, parece que va a estar esperando mucho tiempo. Luego de una pregunta de la audiencia, los desarrolladores en el escenario confirmaron que no hay planes para expandir el sistema actual que permite a los miembros del grupo intercambiar equipos en un corto período de tiempo.

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