Después de todo, se agregarán monturas voladoras a la región Dreanor de World of Warcraft, según confirmó Blizzard en una publicación de blog en el sitio web oficial del juego.
En expansiones recientes, los jugadores se han visto obligados a alcanzar primero el nuevo nivel máximo explorando el mundo a pie, antes de desbloquear la opción de viaje aéreo mucho más rápida. Blizzard tenía la intención de ir más allá con Warlords of Draenor y eliminar la opción por completo, incluso en el nuevo límite de nivel, pero ha cambiado de opinión que se reflejará en el próximo parche importante del juego.
Sin embargo, hay una trampa. Para desbloquear la habilidad de surcar los cielos de Draenor, primero deberás completar una serie de objetivos que te permitirán obtener el metalogro Draenor Pathfinder. Para desbloquear esta marca de tus esfuerzos, tendrás que explorar cada zona a fondo, recolectar objetos del tesoro, completar la mayoría de las nuevas misiones introducidas con la expansión y aumentar la reputación de varias facciones.
Haga todo esto, y no solo se considerará que ha consumido suficiente contenido como se pretendía originalmente, sino que también obtendrá una nueva montura llamada Soaring Skyterror para su colección.
Sin embargo, la noticia no ha sido universalmente bien recibida por los jugadores de WOW.
El tema de las monturas voladoras ha sido durante años un tema de división para la comunidad WOW. Los residentes de reinos de jugador contra jugador en particular, donde puedes ser atacado por otros jugadores en cualquier momento, han argumentado durante mucho tiempo que la introducción de monturas aéreas en The Burning Crusade prácticamente eliminó las oportunidades para el combate JcJ espontáneo en mundo abierto.
Otros creen que la capacidad de viajar tan directamente entre ubicaciones, y tan lejos de la acción a continuación, quitó algo de la escala y la exploración del mundo, reduciendo gran parte de su grandeza en el proceso y simplificando el desafío del contenido contenido. dentro de ella.
Independientemente, Blizzard siente que este nuevo enfoque representa un compromiso justo entre aquellos que preferirían ver a todos los jugadores en tierra permanentemente y aquellos que anhelan la comodidad de viajar en avión. Con este nuevo sistema, los jugadores primero tendrán que experimentar todo el contenido de la expansión según lo previsto, pero luego no serán "castigados" por tener que repetir el esfuerzo cuando se trata de subir de nivel a sus otros personajes. Es un modelo que parece probable que también se use para futuras expansiones.
"Creemos que esto logra el equilibrio adecuado entre garantizar que el contenido basado en tierra esté a la altura de todo su potencial, al tiempo que proporciona a los jugadores que ya han experimentado completamente el mundo al aire libre de Draenor una libertad adicional para 'romper las reglas'", escribió el diseñador principal Ion Hazzikostas.
"Esto también proporciona un plan general para el contenido por venir. Los jugadores explorarán tierras nuevas y desconocidas desde el suelo, y luego, una vez que hayan dominado por completo esos entornos, una noción que continúa evolucionando con cada nueva expansión, pueden tomar a los cielos y experimente el mundo desde un nuevo punto de vista".
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