DeNA apunta a ganar $ 25 millones al mes con juegos de Nintendo

DeNA, el editor japonés de juegos para móviles que recientemente se fusionó con Nintendo, espera que su última asociación recaude 25 millones de dólares al mes.

Este es un objetivo elevado, pero no poco realista, ya que el director ejecutivo de DeNA, Isao Moriyasu, dijo a Reuters que su título más popular, Kaito Royale, generó 3.000 millones de yenes, lo que equivale a unos 25 millones de dólares. "Queremos superar eso", dijo.

"Queremos crear juegos que sean jugados por cientos de millones de personas", afirmó. "Queremos crear múltiples juegos exitosos en lugar de aspirar a tener éxito con un solo elemento poderoso de propiedad intelectual".

El jefe de Nintendo, Satoru Iwata, ha confirmado previamente que sus juegos móviles se crearán desde cero para dispositivos móviles en lugar de ser simplemente puertos de juegos ya existentes. El objetivo es aumentar el conocimiento de la marca y llevar a los jugadores móviles a 3DS y Wii U en lugar de reemplazar el hardware actual.

"Nos desafiamos a nosotros mismos para redefinir lo que significa la plataforma de Nintendo", dijo Iwata en el anuncio de la última asociación de Nintendo. "Esperamos tener la producción lista para mostrar a finales de este año".

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