Cómo hacer un videojuego: el mejor software de desarrollo de juegos para 2022

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Incluso los campos creativos más exigentes pueden tener bajas barreras de entrada. Por ejemplo, no necesita saber cómo usar el software de edición de fotos o video para tomar una foto o filmar una película en su teléfono. La humanidad escribió literatura brillante con papel, tinta y plumas durante cientos de años antes de los procesadores de texto. Pero, ¿qué pasa con los videojuegos, el medio artístico más moderno?

Hoy, tiene más opciones que nunca para seguir una carrera en el desarrollo de juegos y más formas de mejorar sus habilidades más allá de modificar los nuevos archivos WAD de nivel de Doom. Cada año, nuevas generaciones de desarrolladores se gradúan de las escuelas de diseño de juegos de todo el mundo. Un saludo a DePaul, DigiPen, Full Sail y NYU Game Center. Aún así, puede aprender a crear el juego de sus sueños con el software de desarrollo de videojuegos para el consumidor.

¿Cómo definimos el software de desarrollo de videojuegos de consumo? Los programas que analizamos (AppGameKit Studio, Godot, Construct, Core, Stencyl, Twine, Fuze4 y nuestras selecciones de Editors' Choice GameMaker Studio 2 y Game Builder Garage) le permiten crear videojuegos totalmente funcionales desde cero.

Aunque puede aprender mucho sobre creatividad y diseño de juegos de juegos y productos como Baba Is You, Dreams, Human Resource Machine, LittleBigPlanet, Levelhead, Minecraft, Nintendo Labo, Roblox, Super Mario Maker o un kit de Lego Mindstorms, no son incluidos en esta lista. No te permiten crear un trabajo completamente original, y sus interfaces están demasiado alejadas de la codificación real requerida para desarrollar juegos reales. Dicho esto, muchos juegos convierten los conceptos de codificación en rompecabezas divertidos, y jugar buenos videojuegos puede despertar tu imaginación para tus propios proyectos.

Tampoco incluimos motores robustos, los motores detrás de potencias visuales como Crysis y Doom, que se dirigen principalmente a desarrolladores de juegos profesionales en estudios independientes, así como a grandes empresas. Estos programas no solo son típicamente más costosos, sino que asumen un nivel de conocimiento básico del que muchas personas carecen. Además, muchos estudios crean y usan motores patentados exclusivamente para ellos, incluso después de que los rivales de terceros superen su tecnología. Me vienen a la mente los motores de Bethesda y Frostbite de EA.

Los programas presentados en este resumen guían a los principiantes a través del proceso de creación de un juego. Una vez que se sienta seguro de sus habilidades, siéntase libre de probar otros motores populares (Se abre en una nueva ventana) . Unity es gratis con una licencia personal. El omnipresente Unreal Engine actualmente no cuesta nada, y puedes consultar un mercado de desarrolladores a través de Epic Games Store.

Finalmente, tratamos de enfocarnos en un software que te permita crear una amplia variedad de videojuegos en lugar de un nicho específico. Si solo te interesan los simuladores de citas, los juegos de lucha, los juegos de rol, las aventuras de texto esotérico o las películas machinima, consulta Ren'Py, Mugen, RPG Maker, Inform 7 o Valve's Source Filmmaker, respectivamente. Destacamos Twine, porque ese programa te permite hacer fácilmente una cantidad sorprendentemente variada de juegos en el formato de ficción interactiva.

Además de Twine, los otros productos de este resumen te permiten crear cualquier tipo de juego en 2D que se te ocurra. Para el desarrollo 3D, necesita una herramienta más potente. Aún así, los desarrolladores han utilizado estos motores para crear de todo, desde juegos de plataformas de desplazamiento lateral hasta juegos de disparos de arriba hacia abajo basados en películas de Netflix hasta el RPG independiente de gran influencia Undertale. Si creció jugando juegos Flash en línea en sitios como Newgrounds y Kongregate, reconocerá la apariencia de estos juegos.

Sin embargo, cuando se trata de funciones que puede agregar a su juego, no todos los motores son iguales. AppGameKit Studio, Core, Game Builder Garage y Godot son motores 3D capaces. GameMaker y Fuze4 ofrecen soporte limitado para gráficos 3D. Stencyl te permite usar un controlador conectado a tu computadora, pero no puedes agregar multijugador a tus proyectos. Los juegos de Core solo se pueden jugar dentro del ecosistema de PC social de Core. Fuze4 y Game Builder Garage bloquean todos tus proyectos en Nintendo Switch. Cualquier otra herramienta le permite publicar en la web a través de HTML5. Twine y Construct incluso se ejecutan en un navegador web. La mayoría de las suscripciones también ofrecen niveles para publicar juegos de PC y juegos móviles con opciones de compra desde la aplicación.

En cuanto a las consolas, solo GameMaker vende licencias para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. GameMaker también agregó recientemente soporte completo para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Con otro software, necesitará una solución de terceros para realizar la migración a las consolas, o estar preparado para realizar usted mismo el trabajo de migración difícil, costoso y técnico.

El precio varía según el software que elija. Godot y Twine son completamente gratis. Core es un juego gratuito, pero puedes comprar cosméticos y créditos opcionales. Fuze4 cuesta $20, pero lo tienes para siempre. Lo mismo ocurre con Game Builder Garage, que cuesta $30. Construct y Stencyl ofrecen versiones gratuitas, pero debe pagar al menos $ 99 por año para aprovechar al máximo sus funciones y vender sus juegos por dinero. AppGameKit Studio vende una versión base de $ 99, junto con complementos DLC opcionales. GameMaker tiene una prueba gratuita de 30 días, una licencia permanente de $99 y una suscripción anual de $1500 para vender tus juegos en las tres consolas. Ese precio, aunque inevitablemente alto, puede valer la pena para acceder a la gran y lucrativa audiencia de consolas.

Tenga en cuenta que estos son todos los precios individuales estándar. Los precios también pueden cambiar si eres una empresa que gana más de una cierta cantidad de dinero o si eres un educador que busca enseñar desarrollo de juegos en el aula. Los maestros también deberían considerar buscar servicios solo para ellos. Youth Digital, una vez elegido por los editores para las clases de codificación con un enfoque en el diseño de juegos, ahora se ha convertido en el plan de estudios digital Apex Learning. Incluso si es un adulto, los servicios de aprendizaje en línea, en general, pueden complementar muy bien su educación en desarrollo de juegos.

Si quieres convertirte en un desarrollador de juegos serio, eventualmente deberías aprender a codificar. Los videojuegos consisten en un arte maravilloso, animaciones fluidas, música pegadiza y sistemas de juego inteligentes creados por personas muy talentosas, pero es el código lo que los une a todos en un juego. Sin embargo, aprender a codificar es difícil, por lo que lo que hace que estos programas sean especialmente convenientes para los consumidores es cómo facilitan el proceso de codificación o lo hacen completamente opcional.

Con Twine, solo necesita codificar si desea que su juego sea más bonito o más complejo editando JavaScript o CSS. GameMaker, Game Builder Garage, Core, Stencyl, Godot y Construct convierten su código en lenguajes visuales fácilmente comprensibles. En lugar de escribir en una sintaxis específica, programa su juego agregando propiedades y modificando comportamientos en los objetos, así como también creando eventos que le dicen al juego qué hacer bajo ciertas condiciones. Todo es solo una declaración si/entonces. Si presionas un botón, el personaje salta. Si tocas a un enemigo, mueres.

Enfatizar mucho un lenguaje visual hace que el desarrollo de juegos sea mucho más accesible para usuarios no técnicos. En el mejor de los casos, los lenguajes visuales también entrelazan conceptos más complicados (como máscaras de colisión, velocidad de fotogramas y variables) que lo ayudan a realizar una mejor transición hacia la codificación adecuada y lo preparan para el éxito a medida que se toma más en serio su posible carrera profesional. Estos programas también te permiten escribir tu propio código desde cero si quieres tener más control desde el principio. AppGameKit Studio y Fuze4 te obligan a escribir código, sin opción de lenguaje visual. Con Fuze4, deberá conectar un teclado a su Nintendo Switch para evitar las molestias de escribir en su pantalla táctil, un problema que también encontrará con la conveniente aplicación móvil complementaria de AppGameKit.

Al simplificar la codificación, estos programas también lo liberan para que pueda concentrarse en otros elementos vitales y creativos del diseño de juegos. Utilice los editores de imágenes integrados para dibujar sprites, animarlos y organizarlos en los niveles que construya a partir de mosaicos. Sintetice sus propios efectos de sonido o importe archivos de música. Se involucrará profundamente en su juego mucho más rápido una vez que tenga un sentido de propiedad sobre él, y los sonidos y las imágenes hechos a mano personalizados proporcionan un sello más personal que el código estéril.

¿De qué sirve el arte si no lo compartes con la gente? Estos motores no son solo herramientas, son puntos de partida para que los usuarios compartan conocimientos y recursos. Estos programas proporcionan documentación útil sobre cómo empezar. Una vez que haya dominado los tutoriales, busque en la comunidad, en foros oa través de videos en línea, sugerencias sobre cómo mejorar sus proyectos.

A los creadores de Twine les encanta intercambiar trucos sobre cómo llevar las historias al siguiente nivel. Game Builder Garage te permite compartir juegos con amigos en línea. Fuze4 te permite descargar nuevos juegos de extraños a través del portal en línea. Los complementos DLC de AppGameKit Studio incluyen juegos de demostración. GameMaker, Construct, Core, Godot y Stencyl cuentan con mercados comunitarios donde puede comprar o descargar gratuitamente gráficos, efectos de sonido, demostraciones de juegos, código útil y otros activos para acelerar su propio desarrollo. No tienes que limitarte a una tienda u otra. La tienda de juegos independiente itch.io también vende muchos activos.

No tiene nada de malo ser simplemente un fanático de los videojuegos. Aún así, hacer un videojuego usted mismo le dará una mayor apreciación por el arduo trabajo que se dedica a los maravillosos videojuegos que juega. Nuestras mejores selecciones de software de desarrollo de videojuegos para el consumidor le brindan las habilidades y las herramientas que necesita para comenzar su viaje y convertirse en el próximo Amy Hennig, Shigeru Miyamoto o Gabe Newell.

Una vez que haya terminado su juego, véndalo a las masas utilizando un mercado de juegos de PC. Luego, deje que un influencer le preste atención a través de un servicio de transmisión en vivo de videojuegos.

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