Blizzard explica la decisión de apagar el cigarro de Tychus

Blizzard ha explicado su decisión de apagar el cigarro de Tychus en Heroes of the Storm.

Tychus J. Findlay es un personaje marino espacial de la serie StarCraft famoso por masticar un cigarro mientras mata a los malos.

Esta semana, Blizzard lanzó un video, a continuación, para coincidir con el lanzamiento de Heroes of the Storm, y en él, la piel de prisionero de Tychus reveló al personaje sin su cigarro (salte a la marca 1.14).

El video provocó un vociferante debate sobre los aciertos y errores de la decisión de Blizzard de jugar con uno de los personajes icónicos de StarCraft.

En respuesta al debate en una publicación en el sub-Reddit de Heroes of the Storm, el artista sénior de Blizzard, Phill Gonzales, dijo que la decisión era sobre la productividad.

En ciertas regiones, a Tychus no se le permite fumar en un juego con una clasificación para adolescentes o equivalente (Heroes of the Storm tiene una clasificación PEGI 12 en el Reino Unido). "Heroes of the Storm es un juego multi-región con clasificación para adolescentes", dijo Gonzales.

"Hay una gran cantidad de pautas que debemos tener en cuenta. Desde el punto de vista del desarrollo, priorizamos hacer Heroes and Skins lo más utilitarios posible, si un solo modelo se puede usar en todas las regiones, es una gran victoria para el desarrollo".

Luego, Blizzard se enfrentó a una decisión: hacer dos versiones del personaje, una para fumar, otra para no fumar, o quitarse el cigarro.

"Hacer dos versiones significa más gestión de datos, múltiples duplicados del activo (si actualizamos una animación, tiene que propagarse a todas las versiones) como el modelo del muñeco de trapo de la muerte, las animaciones faciales, su transformación en el Odín y aplicar eso proceso a cada piel también. Esta montaña de trabajo afecta a múltiples departamentos y debe abordarse cada vez que ajustamos Tychus ", explicó Gonzales.

Al eliminar el cigarro, Blizzard puede dedicar el tiempo de desarrollo a crear más contenido "en lugar de inflar la gestión de un personaje", agregó.

"Esta es una decisión basada en la productividad. De todos modos, el atractivo de Tychus no debería depender de un cigarro, y no tenemos ningún problema con ese aspecto de su carácter".

Gonzales describió la eliminación del cigarro como una "solución impulsiva" y señaló otros aspectos del juego que han tenido que modificarse para cumplir con las pautas regionales.

El personaje de Skelethur, por ejemplo, no aparece en algunas regiones debido a las pautas sobre la representación de restos humanos. Blizzard tiene que crear versiones alternativas para todo lo que tenga calaveras y elementos sanguíneos. Y también hay diferentes versiones de golems graves.

"Es un trabajo de tiempo completo gestionar esas excepciones, y cuanto menos tengamos que gestionar, más tiempo podremos dedicar a hacer más juegos". concluyó González.

Entonces, ahí está. No parece que el cigarro de Tychus vaya a volver pronto. ¿Quizás Blizzard podría seguir el consejo de un Redditor y darle un palillo para masticar en su lugar?

¿O tal vez un parche de nicotina en el hombro?

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