ACTUALIZACIÓN: Informes no confirmados indican que esto fue un error por parte de Bandai Namco.
Un usuario de NeoGAF informa que FDS File Defense Service, que fue contratado por el brazo estadounidense de Bandai Namco para eliminar los parches del modo de depuración de Dark Souls de Internet, de hecho tenía bloqueado el mod DSFix de Durante, pero "no era parte del plan".
Aparentemente, FDS está teniendo una conversación con Bandai Namco y Dropbox ahora para restablecer el acceso al mod.
Todavía estamos esperando que Bandai Namco responda.
HISTORIA ORIGINAL: El editor Bandai Namco ha bloqueado el acceso al popular mod para PC Dark Souls de Durante.
Durante había lanzado el mod, llamado DSFix, en 2012 en un intento por arreglar la resolución del juego. Se levantaron las cejas cuando Digital Foundry descubrió que el puerto de PC de mala calidad del juego estaba bloqueado a 1024×720, lo que no ofrecía ninguna mejora con respecto a sus hermanos de consola.
La descarga incluye un archivo .dll para colocar dentro del directorio del juego en su PC y un archivo de texto en el que puede modificar la resolución a voluntad.
Ahora, al publicar en el foro de videojuegos NeoGAF, Durante publicó un correo electrónico que le había enviado Dropbox notificándole que Bandai Namco había presentado una queja en virtud de la Ley de derechos de autor del milenio digital y que se había bloqueado el acceso a DSFix 2.3.
Como puedes imaginar, reaccionó enojado.
"Esto es una completa tontería, por supuesto", dijo, "especialmente porque DSfix no incluye ninguno de sus materiales.
"Estoy realmente asombrado de que hicieran esto. Quiero decir WTF".
El movimiento de Bandai Namco es una sorpresa debido a la popularidad del mod Dark Souls de Durante. El modder superestrella repitió el truco para el lanzamiento de PC de Dark Souls 2 a principios de este año, lanzando un mod que agrega reducción de resolución y modificación de texturas.
Entonces, ¿qué está pasando? Algunos han sugerido que una búsqueda automática persiguió a los sitios que distribuyen debug.exe de Dark Souls y DSFix se marcó como parte de ese proceso.
"Esperemos que sí", dijo Durante. "En serio, no puedo imaginar ninguna otra razón que sea remotamente sensata.
"Quiero decir, incluso para los estándares de cordura de los editores corporativos".
No parece interesado en emprender acciones legales contra Bandai Namco: "No sé si podría, pero ciertamente no lo haré. No hay nada para mí".
Y Durante insistió en que DSFix no elimina ni reemplaza el contenido del juego.
"No", dijo. "Lo máximo que podrían reclamar es la textura que incluye para agregar la línea 'Dsfix habilitado' a la pantalla de inicio. Que ahora eliminé de DSfix 2.3.1.
"Veamos qué sucede. Ninguno de los códigos se basa en nada en Dark Souls de ninguna manera o forma".
Eurogamer se ha puesto en contacto con Bandai Namco para hacer comentarios y actualizará si decide responder.
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