A medida que se activan las peleas de perros retrasadas de Star Citizen, Chris Roberts responde a los críticos

Cloud Imperium Games ha lanzado el retrasado módulo de peleas de perros Arena Commander para el juego espacial para PC Star Citizen.

Arena Commander V0.8 brinda a todos los patrocinadores calificados acceso a los modos Vanduul Swarm y Freeflight, y a los barcos Aurora, 300i y Hornet. Necesitas acceso Alpha o un pase de Arena Commander para jugar.

También hay funcionalidad multijugador para los modos Battle Royale y Team, pero solo están disponibles para una pequeña cantidad de jugadores en este momento debido a problemas de sincronización y retraso de batalla CIG. Los modos se abrirán a más jugadores en las próximas semanas.

"Recuerde: V0.8 es solo el comienzo", escribió el desarrollador jefe Chris Roberts en el sitio web de Roberts Space Industries.

"Es el comienzo de un duro impulso para el equipo de desarrollo a medida que avanzamos hacia la V0.9 y finalmente la V1.0, momento en el que Arena Commander tendrá 'funciones completas' con los modos, mapas y opciones prometidas en PAX. En ese momento V1.0 cae, nuestro objetivo es que toda la comunidad tenga acceso a los modos de juego multijugador".

Para coincidir con el lanzamiento, CIG publicó un manual especial de Arena Commander en formato pdf. Esto te enseña a jugar y te adentra en el universo de Star Citizen de una manera que cualquiera que esté obsesionado con los juegos de Wing Commander de Roberts apreciará.

Mientras tanto, Roberts habló sobre el desarrollo de Star Citizen, destacando cómo había tratado de hacer que su proceso de desarrollo fuera lo más abierto y transparente posible con la publicación de informes mensuales de los diversos estudios que trabajan en el juego. Hay más de 250 personas trabajando en Star Citizen, dijo Roberts.

"El nivel de ambición con Star Citizen no tiene precedentes en el mundo independiente y solo ha sido posible gracias a su compromiso y entusiasmo. No todo saldrá bien o a tiempo, ya que un proyecto de este tamaño y complejidad siempre presentará problemas imprevistos, que es por eso que nos hemos esforzado por compartir información con usted que nadie en el modelo de publicación tradicional no compartiría".

Luego, Roberts abordó la preocupación de algunos sectores sobre la velocidad de desarrollo del juego en relación con la cantidad de dinero que ha recaudado a través del crowdfunding. Tiene el récord mundial de la mayor cantidad jamás recaudada a través de un proyecto de financiación colectiva con más de $ 44 millones y en aumento.

Roberts se preguntó si CIG debería continuar compartiendo objetivos de fechas internas.

"Me detengo no por las críticas internas de los patrocinadores frustrados que realmente solo quieren entrar en el espacio (¡lo cual entendemos completamente!), sino por los titulares sensacionalistas que implican que no estamos trabajando duro o que el juego es una especie de estafa. dijo Roberts.

"Puedo asegurarles que todo el equipo está comprometido a hacer el mejor juego posible, por lo que es desalentador cuando nuestros intentos de transparencia se usan en nuestra contra para pintar una imagen negativa de este increíble proyecto".

Roberts lanzó una encuesta para encontrar la respuesta.

"Dado que somos un juego impulsado por la comunidad, voy a dejar que tú elijas si quieres el mismo nivel de visibilidad con respecto a las fechas (sabiendo que son estimaciones y están sujetas a cambios) o simplemente prefieres que se te dé citas duras y a largo plazo como un editor".

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