A fines del mes pasado, Jeff Kaplan anunció grandes cambios en la forma en que vemos Overwatch eSports, que puede ser una experiencia de visualización desordenada y confusa.
Habló sobre uniformes de equipo, repeticiones instantáneas y una revisión de la interfaz de usuario del espectador, pero el diario del desarrollador a la cámara no mostró ejemplos de juego. Sin embargo, de la noche a la mañana, se emitió un nuevo video que demuestra los cambios.
Los nuevos uniformes del equipo (ayer se reveló el tema del Spitfire del equipo londinense) van más allá de combinar el vestuario: incluso afectan el color de las habilidades de tu equipo, por lo que los dragones Hanzo y las bombas D. Va, por ejemplo, también son fácilmente identificables.
La función de reproducción instantánea se ve brillante. Digamos que estás mirando a un jugador y luego notas un gran momento de muerte en otro lugar, con la repetición instantánea puedes pausar y luego recorrer el área de efecto y ver cómo se desarrolló.
Otra mejora notable es una vista de mapa de arriba hacia abajo, donde los jugadores se reducen a íconos de disco, para que pueda ver de un vistazo lo que sucede en todas partes a la vez.
Estas nuevas características de eSports deberían estar vigentes en la BlizzCon para la Copa del Mundo este fin de semana. Únase a nosotros mañana por la noche para la ceremonia de apertura y el esperado anuncio de la nueva expansión de World of Warcraft, además de lo que sea que Kaplan y el equipo tengan bajo la manga.
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