Los Papyrus Puzzles son una especie de coleccionable en Assassin's Creed Origins que, una vez resueltos, te llevarán a una especie de tesoro escondido nivelado en algún lugar del mapa.
Aquí, en esta página, le proporcionaremos una lista de ubicaciones de Papyrus Puzzle , así como sus respectivos acertijos de Papyrus Puzzle y ubicaciones de botín .
Sin embargo, para obtener más guías, regrese a nuestra guía principal de Assassin's Creed Origins y centro de recorrido.
Assassin's Creed Origins Papyrus Puzzles explicados
Hay varios rompecabezas de papiro repartidos por el mundo de Origins, y cada uno tiene una pista sobre la ubicación de una pieza de equipo de alta gama para tu colección. Algunas pistas son más crípticas que otras, así que si te estás rascando la cabeza tratando de averiguarlo, no te preocupes, hemos hecho el trabajo duro por ti.
Si bien es posible recolectarlos todos al principio del juego, recomendamos distribuirlos un poco: los elementos se escalan a su nivel cuando los recolecta, por lo que si los recoge demasiado pronto, terminarán sin ser muy útiles más adelante. además de eso, cualquier enemigo o vida silvestre con la que te encuentres mientras los buscas estará dentro del rango de nivel de la región del mapa y desviarse hacia un territorio en el que aún no debes estar puede resultar en una muerte prematura.
Explicación de las ubicaciones y soluciones de Assassin's Creed Origins Papyrus Puzzle
1. Un trago largo
Pista del acertijo: "En Siwa, ven a buscarme en el fondo del único cuenco lo suficientemente grande para un dios".
La pista se encuentra en una mesa en la parte trasera del pequeño templo en el extremo sur del área poblada de Siwa.
El artículo se puede encontrar en el medio de la piscina circular cerca de la esquina suroeste del gran lago. Salta y vadea hasta el medio para localizarlo.
2. Tierras fértiles
Pista del acertijo: "Unos cientos de metros al noroeste del Templo de Sekhmet en Yamu, que reside junto al lago Mareotis, hay un gran lugar para ir a una cita. Lleno de palmeras y rodeado por el desierto, se construyó una cerca de roca y cerrado sin salida. Encuéntrame allí".
La pista se encuentra en la pasarela superior del patio del templo en Yamu; sube uno de los pilares para llegar a él.
El artículo está escondido en la hierba alta en una pequeña área amurallada; busca los sacos apoyados contra la pared para identificarlo.
3. Valle Dividido
Pista del acertijo: "En el centro de Sap-Meh Nome puedes encontrarme escondido en un cañón cerca de Anthylla. Estoy debajo de un árbol que piensa que es único, pero solo porque el puente de roca cercano le impide ver a los demás de su raza."
La pista se encuentra en una pequeña mesa al pie de las escaleras de la Gran Biblioteca de Alejandría; lo pasarás durante la etapa inicial de la búsqueda de la historia de Aya.
El artículo está al pie de un árbol en la parte occidental del cañón al noroeste de Anthylla Outpost en el medio de Sap-Meh Nome; hay una guarida de cocodrilos justo debajo.
4. La mirada de piedra
Pista del acertijo: "En la sección sur del lago Mareotis hay una isla llena de ruinas. Un hombre me mira fijamente todo el día, es bastante molesto, así que me escondo detrás de una columna que bloquea su vista".
La pista se encuentra en una pequeña habitación en la esquina suroeste de Sarapeion en Alejandría, cerca del punto de viaje rápido suroeste.
El artículo está casi directamente al sur del punto de viaje rápido en la isla en la parte sur del lago Mareotis, escondido detrás de las ruinas de una columna de piedra.
5. Rayo de esperanza
Pista del acertijo: "En la Depresión de Qatara solo hay un lugar que no es seco y triste. Con las primeras luces del amanecer, hay un árbol cerca de la entrada del valle cuyas raíces están a medio camino entre la gloria de Ra y la sombra de Apofis. Encuéntrame allí pero haz Date prisa, porque Ra se mueve rápido".
La pista se encuentra al pie de una estatua dentro de la torre en la Tumba de Alejandro Magno.
El artículo está enterrado al pie del pequeño árbol en el extremo noreste del valle que conduce al Acuífero Oasis en la Depresión de Qattara. Al amanecer, la sombra de la cresta rocosa pasará por la base del árbol, pero el tesoro está disponible a cualquier hora del día.
6. El camino de la naturaleza
Pista del acertijo: "En la sección este del Kanapos Nome hay una tierra devastada, donde muchos árboles cayeron y perdieron su hogar. Estoy junto al árbol huérfano cuyos padres cayeron cerca, señalando a su hija solitaria".
La pista se encuentra en una pequeña mesa en la esquina noroeste del patio de la Gran Sinagoga de Alejandría.
El tesoro está enterrado cerca de una pequeña palmera en el centro del área árida en la parte este de Kanapos Nome.
7. Callejón sin salida
Pista del acertijo: "En Sapi-Res Nome, al norte del templo de Letopolis, puedes encontrarme en las tierras de cultivo. Yazco donde la creación del hombre lleva el agua del Nilo a la arena del desierto".
La pista se encuentra en un escritorio en el extremo sur de los establos en Kanapos Nome.
El artículo está en el extremo norte del canal de riego en la esquina occidental de los campos al norte de Letopolis.
8. Silencio ensordecedor
Pista del acertijo: "Alejandría es grande y ruidosa, pero una parte es tranquila, solitaria y está rodeada de agua. La palmera caída señala donde yo yazco, donde la tierra se encuentra con el agua".
La pista se encuentra detrás del altar en el templo de Iseion en la península de Alejandría.
El artículo está cerca del borde del agua en la parte suroeste de la isla, justo al otro lado del agua desde el templo.
9. Amigo caído
Pista del acertijo: "Dos hombres montan guardia en el canal este de Menfis. El del sur mira solemnemente a su amigo hundido. Si sigues su mirada, puedes encontrarnos a él y a mí en el lecho del río".
La pista se encuentra debajo del enrejado cubierto de enredaderas en el Templo de Ptah en Menfis.
Para encontrar el artículo, diríjase directamente hacia el este hasta llegar a donde el canal se une al Nilo; entre la estatua del sur y el banco de arena en el río encontrarás un naufragio, y el tesoro está en el lecho del río unos pocos pies hacia el oeste.
10. Zarza ardiente
Pista del acertijo: "Si te diriges al otro lado del Nilo en Ineb-Hedjet Nome, puedes encontrar un pico con una gran vista del Nilo. Echa un vistazo, luego ven a buscarme, escondido debajo del único árbol cercano. "
La pista se encuentra en un escritorio en la parte trasera del Webet (donde se preparan los cuerpos para la momificación) en el extremo norte de Menfis.
Cruza el Nilo en la frontera entre Menfis e Ineb-Hedjet Nome y dirígete hacia el extremo sur de la cadena montañosa en el otro extremo. Hay una palmera solitaria cerca de la orilla y el tesoro está en el arbusto junto a ella.
11. Mar de arena
Pista del acertijo: "En el sureste de Iment Nome yace un barco roto. Pase el tiempo hasta la mañana, una X marcará mi escondite".
La pista se puede encontrar detrás de la estatua dentro del Templo de Horus en Sapi-Res Nome.
El barco roto es el punto de viaje rápido en el sureste de Iment Nome. Dirígete hacia el árbol muerto por la pendiente al oeste, luego espera hasta el amanecer y la ubicación del tesoro estará marcada por la sombra del mástil. (En realidad, no necesita esperar a que la sombra lo marque; solo buscar en el área está bien).
12. A plena vista
Pista del acertijo: "En una isla al sureste de Krokodilopolis hay un río con un color antinatural. Cerca verás la causa, y estaré dentro del único que es único".
La pista se encuentra en la parte superior de la estantería en la pequeña habitación en el centro del Palacio de Apries.
El artículo se puede encontrar en la piscina gris en el área sureste de la pequeña isla al sureste de Krokodilopolis.
13. Ciudad abandonada
Pista del acertijo: "En el borde inferior de Paraitonion hay un pueblo de fantasmas. Estoy en la casa del hombre blasfemo, que construyó su casa más alejada de Ra, la gracia del amanecer del dios del sol".
La pista está sentada en una mesa en la pérgola de piedra en la parte trasera del Asklepion en Belgrae, la ciudad al este de las Montañas Verdes.
Dirígete a la ciudad en ruinas de Keno, ubicada en el extremo sur de Paraitonion. En la colina al oeste de las ruinas principales, encontrarás un edificio solitario y el objeto está enterrado en el medio.
14. Leyes justas
Pista del acertijo: "En Atef-Pehu Nome hay una ley que establece que solo se puede hacer cerámica en el lado este de la carretera. Estoy escondido encima del único fumador de arcilla ilegal en la región".
Directamente al sur de Filadelfia hay un pequeño pueblo, y la pista se puede encontrar en un pequeño edificio en el lado este: busque las piscinas de agua de colores brillantes.
El artículo se puede encontrar en un pequeño campamento en la carretera que sale hacia el sur de Menfis. Sube por la chimenea humeante en el lado occidental del campamento, y el artículo está entre las ollas del interior.
15. La ira de Sobek
Pista del acertijo: "Al este de Krokodilopolis, al sur de la pirámide destrozada, una gran bestia de un dios mira con enojo a un faraón que no le muestra respeto. Estoy escondido detrás de la cabeza del blasfemo".
En la habitación al oeste de la entrada sur del Templo de Sobek en Krokodilopolis hay una estatua gigante de Sobek. Sube a la cima y la pista se ubicará en la esquina de la repisa superior alrededor de la habitación.
Dirígete a la pirámide en el este de la región. Al sur hay otro Templo de Sobek, y el tesoro se encuentra justo al sur de la estatua dentro del templo.
16. Flora Real
Pista del acertijo: "En el sur de Herakleion Nome puedes encontrarme debajo del árbol que se cree rey".
Toma la pista del piso superior de la gran villa en Natho en la isla en la parte sur de Herakleion None.
El tesoro está ubicado en la base del enorme árbol justo al sur del campamento de bandidos Neith Cradle en la isla al este de Natho.
17. Trabajo mojado
Pista del acertijo: "En las Montañas Verdes, donde están construyendo un gran acueducto, ve a buscar su origen en lo alto de las montañas. En el interior, puedes encontrarme sentado en el fondo de la piscina más baja, escondido junto a dos grandes tinajas".
La pista se encuentra en la parte trasera del Oráculo de Apolo en la zona norte de las Montañas Verdes.
Dirígete al extremo occidental del acueducto en medio de las Montañas Verdes, ingresa a la cueva y sumérgete en la piscina para encontrar tu premio.
18. Desesperación gemela
Pista del acertijo: "En Herakleion Nome, al este del templo de Khonsou, hay un pueblo que es más agua que tierra. Detrás de dos casas con diferentes problemas, una cuyos pies siempre están mojados y la otra que no puede cubrirse la cabeza, puedes encontrarme sentado debajo de un árbol".
Dirígete a la entrada principal del Templo de Khonsou, ubicado en la gran isla de Harakleion, y la pista está en un estante a tu derecha.
Cerca del centro del grupo de islas al este se encuentra el pueblo de Yw Huts. En la esquina noroeste del pueblo hay una pequeña ruina de ladrillo, y el tesoro está debajo de un árbol cercano.
19. Hongo de piedra
Pista del acertijo: "En Giza, hay tres pirámides altas. Desde la parte superior de la más pequeña puedes ver bastante, incluso dos rocas en forma de hongo, la más pequeña sobre la cual estoy acostado".
La pista se puede encontrar en las cámaras funerarias al este de la pirámide de viaje rápido. Busque la cámara con el agujero en el techo y déjese caer adentro.
Directamente al oeste de la pirámide central encontrarás dos rocas que se parecen un poco a los hongos. El tesoro está encima del más delgado de los dos.
20. Vivo o muerto
Pista del acertijo: "En la sección suroeste de las montañas verdes vive una bestia monstruosa con colmillos afilados y piel gris dura. En su arena mortal puedes encontrarme, entre el borde de la arena y donde la bestia sacia su sed".
La pista se encuentra en la parte trasera izquierda de la sala principal en el Apolonio de Cirene en el centro de Kyrenaika.
En el suroeste de las Montañas Verdes hay una arena que contiene un elefante grande y enojado. El tesoro se encuentra a lo largo del borde occidental de la arena junto a un pequeño charco de agua, pero ten cuidado: al entrar en la arena te enfrentarás a un combate, no podrás volver a salir y en los niveles más bajos el elefante disparará de un solo tiro. tú. Si no vas a luchar contra él, sigue esquivando hasta que encuentres el botín, agárralo y luego espera tu inevitable muerte.
21. El blasfemo
Pista del acertijo: "Hay un lugar de recuerdo para las masas desafortunadas en el noroeste de Haueris Nome. Mientras descanso aquí, inmóvil, no puedo escapar de la gracia de Ra, pero al menos cada amanecer lo evito más tiempo que los demás".
La pista se encuentra en el conjunto superior de puestos en Valley Market en el extremo sur de Faiyum, justo al sureste de Euhemeria.
En el noroeste de Haueris Nome hay un área de entierro improvisada. Dirígete a la parte noreste, y el tesoro se encuentra frente a la segunda tumba más alta.
22. Corrientes subterráneas
Pista del acertijo: "Al sur de Cirene, en las Montañas Verdes, hay un lago cuya agua proviene de un arroyo mágico. Estaré en la fuente de esa magia, donde el agua brota de la nada".
La pista se encuentra dentro de la Tumba de Battos en Cyrene en el centro de Kyrenaika: sube por el exterior y déjate caer en la piscina en el medio.
En las Montañas Verdes, directamente al sur de Cirene, hay un lago con forma de bigote de los años 70, cerca de un punto de viaje rápido. Dirígete al extremo occidental del lago y sube la cascada y el tesoro estará en la parte superior.
23. La torre inclinada
Pista del acertijo: "En Faiyum, al norte de Dionysias Caravanserai, hay una torre con un agujero a los pies. Necesita apoyo, así que me siento detrás de ella, pero las vigas de madera parecen más útiles".
La pista se encuentra en el nivel superior del Sarapeion de Karanis en el noreste de Faiyum; sube a la estatua para llegar a ella.
El tesoro se encuentra detrás del edificio torcido en la carretera al noroeste de Dionysias.
24. Prisa indebida
Pista del acertijo: "Al norte de Apollonia, estoy junto a un salvavidas. Me guía en la oscuridad y la niebla, y me siento a su lado debajo de algo que no hizo caso de su advertencia".
La pista se encuentra en una mesa a la derecha de la gran estatua en el Templo de Zeus en el noreste de Cirene en Kyrenaika.
El tesoro está en la costa norte detrás del faro en la península de Apolonia, al norte de Cirene.
Necesitas más ayuda? Nuestro recorrido y guía de Assassin's Creed Origins lo guiará a través de cada paso de la historia principal y las misiones, mientras que también tenemos guías sobre cómo moler XP y subir de nivel, además de explicaciones sobre cómo funcionan las misiones secundarias de Assassin's Creed Origins, además de cómo obtener materiales de artesanía. y productos animales, e incluso soluciones completas y tutoriales para todas las tumbas, sílice y mecanismos antiguos de Assassin's Creed Origins. También tenemos una lista de todas las ubicaciones de Papyrus Puzzle, las armas malditas y legendarias de Origins y cómo se adquieren, y finalmente una página detallada de Phylakes, Phylakes' Prey y cómo obtener el atuendo Black Hood.
25. El secreto de Thoth
Pista del acertijo: "Al sureste de la ciudad, Hermópolis se encuentra la guarida de un saltamontes en Uab Nome. En la parte superior de su territorio se encuentra un lugar donde las aves deberían vivir, pero no lo hacen. Si haces un acto de fe, puedes encontrarme".
La pista se encuentra en el otro extremo del Templo de Thoth en el oeste de Hermópolis en Haueris Nome.
En el lado sur del agua debajo de la punta de Haueris Nome, encontrarás algunas ruinas en lo alto de un acantilado. Dirígete hacia ellos, pero ten cuidado con los leopardos que te esperan. Sube a la rama que sobresale del acantilado y haz un acto de fe en el agujero de abajo para encontrar el tesoro. (En realidad, no tienes que escalar todo el camino hasta las ruinas, sino que puedes simplemente escalar los acantilados de abajo y caer en el agujero).
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