Hubo un aspecto crucial de la experiencia Xbox One X que no pudimos cubrir en nuestra revisión de hardware: ¿hasta qué punto es realmente una máquina de juegos 4K y cuál es la diferencia en la experiencia con la PlayStation 4 Pro de Sony? Desde entonces, las actualizaciones de X han llegado, brindándonos una mejor imagen de cómo se comparan las máquinas, pero lo que nos ha faltado es una comparación de prueba de estrés de manzanas con manzanas basada en la tecnología Frostbite de EA, uno de los motores de renderizado más avanzados en El mercado. FIFA 18 es impresionante pero difícilmente un desafío para el hardware, pero Star Wars Battlefront es quizás el juego que hemos estado buscando. Los resultados son ciertamente esclarecedores.
En muchos aspectos, estamos viendo una repetición virtual de lo que vimos recientemente con Wolfenstein 2 de Bethesda. El motor id Tech 6 comparte un conjunto de tecnologías que también se encuentran en Frostbite, diseñado para maximizar el rendimiento visual en todos los sistemas mientras se apunta. 60 fotogramas por segundo de acción. El primero de ellos es el escalado de resolución dinámica, en el que tanto Wolfenstein 2 como Battlefront 2 ajustan el número de píxeles sobre la marcha para mantener el rendimiento. PS4 Pro alcanza un máximo de 2560×1440 en ambos títulos, mientras que Xbox One X va más allá, mucho más, ofreciendo un máximo de 3840×2160 o 4K completo. Eso es un aumento de 2,25 veces en el número de píxeles, una mejora sorprendente teniendo en cuenta las especificaciones respectivas de los dos sistemas.
Por supuesto, la escala de resolución dinámica posiblemente podría cerrar la brecha, pero la variación en la resolución entre Pro y X sigue siendo amplia: según varias medidas que tomamos, el rango varía entre 1296p y 1440p en la consola de Sony, aumentando a una ventana de 1800p-2160p. en las mismas escenas probadas en Xbox One X. Los números son claros entonces, pero otra tecnología compartida con id Tech ayuda a mitigar las cosas hasta cierto punto: el suavizado temporal. La implementación de Frostbite no es tan intensiva como la de id, pero hace el trabajo de suavizar los dientes irregulares y eliminar los signos más obvios y evidentes de mejora.
El resultado neto es, de nuevo, similar a Wolfenstein 2. Star Wars Battlefront 2 en Xbox One X se adapta muy bien a una pantalla 4K y ofrece una excelente presentación en general, incluso si el escalado dinámico garantiza que no verá una imagen de resolución nativa en todo momento. del tiempo. Mientras tanto, PlayStation 4 Pro es significativamente más borrosa ya que su búfer de cuadros se amplía a la salida de video 4K de la máquina. Hay una especie de doble golpe para los usuarios de Pro aquí, ya que la calidad del filtrado de texturas está intrínsecamente ligada a la resolución nativa, por lo que no solo el Pro se ve más borroso en general, sino que las ilustraciones en el suelo pueden perder aún más detalles, lo que enturbia aún más la calidad de la imagen.
Ambas consolas 4K cuentan con supermuestreo de hasta 1080p para propietarios de pantallas Full HD y, posiblemente, ahí es donde los propietarios Pro obtienen el mayor beneficio de la representación de mayor resolución. Pasar una imagen nativa de 1440p para propietarios de pantallas 4K puede funcionar (la calidad de imagen en For Honor en PS4 Pro es excelente, a pesar de su conteo de píxeles de 1440p), pero en general, un aumento de 2.25x no ofrece el rendimiento visual que desea. de su nuevo y brillante televisor 4K. Para ilustrar la división, recomendamos echar un vistazo más de cerca a nuestro conjunto de comparación de imágenes más abajo en la página. Hay una gran brecha en términos de claridad general a medida que pasamos de PlayStation 4 Pro a Xbox One X, pero ciertamente en términos de cantidad de píxeles, hay una especie de caso de rendimientos decrecientes a medida que damos el siguiente paso hacia la salida ultra HD. de la versión para PC.
Más allá de la diferencia de resolución, Xbox One X también logra ofrecer una pequeña gama de actualizaciones de periféricos. Estos son apenas significativos en los esquemas más grandes de las cosas y, al igual que el aumento aparente en la calidad del filtrado de texturas, pueden estar vinculados directamente a la resolución del búfer de cuadros, pero independientemente, la definición de sombras parece mejorada, la efectividad de la oclusión ambiental sube un nivel, mientras que la reflexión la calidad se encuentra en un punto medio entre Pro y PC. También hay algunas pruebas de que se manifiesta una obra de arte de mayor calidad, similar a la leve actualización que se ve en la versión PlayStation 4 Pro de Battlefield 1 en comparación con el hardware base.
En términos de todas las campanas y silbatos adicionales, quizás sea predecible que la versión para PC ofrezca el paquete más completo. Prácticamente todos los aspectos de la canalización posterior al proceso reciben actualizaciones, la calidad de la textura en general es mejor, los LOD se eliminan y la cobertura del suelo también se puede aumentar, lo que produce una escena más densa en general. La calidad de las sombras está en otro nivel por completo, hasta el punto en que las hojas individuales proyectan sombras, así que sí, los usuarios de PC con un hardware potente pueden estar tranquilos: DICE aún lo ama a usted y a su equipo de gama alta. Battlefront 2 es un juego atractivo en general y se puede alcanzar el máximo de 1080p60 en hardware de gráficos de nivel convencional como GeForce GTX 1060 y Radeon RX 580, con potencia de sobra. De hecho, se ve tan bien que realmente nos gustaría ver que las consolas ofrezcan un modo de renderizado alternativo para aprovechar el conjunto completo de funciones del motor Frostbite a 1080p, según lo impresionante que es la PC aquí.
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Hasta ahora, el enfrentamiento del motor Frostbite muestra claramente que Xbox One X funciona a toda máquina con algunos resultados impresionantes. Sin embargo, hay un área en la que Pro tiene una pequeña ventaja: el rendimiento. De hecho, jugamos Battlefront 2 en Xbox One X durante el período de EA Access, antes de que llegara la actualización del título del primer día el lunes pasado. El juego todavía se veía genial, pero Microsoft nos informó que el escalador dinámico recibiría ajustes en el parche, por lo que nos abstuvimos de realizar un análisis completo. Una cosa que parecía clara del código anterior era que, si bien era sólido en general, Xbox One X podía perder fotogramas, y esto persiste en menor medida en la revisión actual del código.
El alcance del problema no es exactamente enorme. Mire el video de arriba y verá que es literalmente una pequeña colección de caídas de cuadros agrupados que resultan en un leve tartamudeo ocasional que puede manifestarse en cualquiera de los modos de juego. Sin embargo, el objetivo del escalador dinámico es sin duda garantizar un bloqueo constante de 60 fotogramas por segundo en todo momento y es este nivel de rendimiento impecable lo que ofrece PlayStation 4 Pro en áreas similares donde Xbox One X no lo hace. Teniendo en cuenta que la frecuencia de las caídas no es exactamente prolífica en las escenas que probamos en ambas plataformas, lo más probable es que los ajustes adicionales a la tecnología de resolución dinámica puedan solucionar el tartamudeo, pero tan bueno como es, Xbox One X no es el ganador definitivo en todas las áreas en este momento.
Sin embargo, para los usuarios de consolas con pantallas 4K, la nueva consola de Microsoft ofrece una presentación significativamente mejorada en general en comparación con su contraparte de Sony, y el abismo en claridad y cantidad de píxeles es tan sorprendente como lo fue con Wolfenstein 2. Después de todo, Sony y Las consolas de Microsoft se basan fundamentalmente en tecnologías muy similares: Xbox One X tiene más potencia informática y más ancho de banda de memoria, pero el gran salto en el recuento de píxeles que se ve aquí supera lo que hubiéramos esperado basándonos únicamente en las especificaciones. La conclusión es que Battlefront 2 es un gran juego en todos los sistemas que vale la pena probar, pero la puesta a punto de DICE aquí en Xbox One X realmente ofrece los bienes para aquellos usuarios de consolas que eligieron invertir en una pantalla ultra HD.
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