Más de la mitad de las ventas de consolas de Destiny 2 fueron descargas digitales

InicioGamesMás de la mitad de las ventas de consolas de Destiny 2 fueron descargas digitales

Activision aún no ha dicho cuántas copias ha vendido Destiny 2, pero en la última sesión informativa de resultados financieros de la compañía anoche reveló una estadística reveladora:

Más de la mitad de las ventas de consolas de Destiny 2 fueron descargas digitales, en comparación con las copias en caja.

Pinta la historia de ventas físicas de Destiny 2 bajo una luz muy mejorada.

En septiembre, Destiny 2 se lanzó con la mitad de las ventas físicas de Destiny 1 (175k, sugirió una cifra filtrada, por debajo de los 417k de Destiny 1).

Notamos la advertencia habitual de que las ventas digitales equivaldrían a una mayor parte del total de ventas generales de Destiny 2, así como también a otros calificadores: Destiny 1 también se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3, consolas con una gran base instalada. Para Destiny 2, es probable que algunos jugadores estén esperando que llegue la versión reciente para PC.

Aún así, el anuncio de Activision pinta una imagen mucho más optimista del desempeño de Destiny 2. Duplicar la cifra de ventas filtrada aún no coincide con los números de Destiny 1, pero coloca el juego mucho más cerca, sin tener en cuenta la PC en absoluto.

La proporción estándar aproximada de copias digitales y físicas vendidas para un juego de consola actualmente se encuentra, más o menos, alrededor del 30 por ciento. Hay diferencias para ciertos tipos de juegos, pero es un hecho que tenemos en cuenta cuando informamos la tabla del Reino Unido cada semana (que solo cuenta las copias físicas vendidas).

Cada año, la proporción cambia: las ventas digitales están creciendo en popularidad, que es algo que tenemos en cuenta al comparar la última entrada de una serie con las entregas anteriores.

Las otras métricas de Activision para el juego, transcritas por Seeking Alpha, también fueron positivas:

"Destiny 2 ha tenido un buen comienzo", dijo el ejecutivo de Activision Eric Hirshberg, "y después del lanzamiento de la PC ahora está por delante de Destiny 1 en el gasto total del consumidor, en el tiempo dedicado por jugador, tasa adjunta a los paquetes de expansión e ingresos promedio por usuario."

La proporción de descargas digitales superior al 50 por ciento del juego también se describió como "una nueva marca de agua" para la empresa.

"Mencionamos el año pasado que nuestra mezcla digital histórica era de aproximadamente 20 a 25 por ciento para Call of Duty y más en el rango de 30 a 40 por ciento para Destiny y Overwatch en consola", continuó el jefe de Activision, Spencer Neumann, agregando más color. “Históricamente, hemos visto que la combinación digital aumenta en aproximadamente cinco puntos por año. Con Destiny 2 digital con más del 50 por ciento de ventas en consola hasta el momento, creemos que estamos viendo cierta aceleración en ese cambio digital”.

La proporción de ventas de descarga a caja de Call of Duty será menor debido a su atractivo para el mercado masivo, concluyó Neumann:

"Cuando miras una franquicia como Call of Duty, hay diferentes dinámicas allí. Así que no es igual. Call of Duty, como sabes, es un juego de mercado más masivo y cuanta más masa obtienes, más alto". la participación minorista [copia física]. Entonces, si bien también estamos viendo pedidos anticipados digitales más altos en la Segunda Guerra Mundial en relación con cualquier título anterior de Call of Duty, esa mezcla digital todavía está muy por debajo de lo que estamos viendo para Destiny 2 ".

No Comments

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *