El desarrollador de Call of Duty: WW2, Sledgehammer, otorgó accidentalmente a todos los jugadores el doble de XP desde el lanzamiento del juego, y solo ahora lo apagó.
Sledgehammer lanzó un evento de 2XP para el fin de semana que acaba de terminar, pero los jugadores pronto notaron que la cantidad de XP que ganaban no era el doble.
¿Entonces qué pasó? El cofundador de Sledgehammer, Michael Condrey, acudió a Twitter para confirmar que el estudio activó accidentalmente 3XP cuando el evento se lanzó porque, sin que los jugadores lo supieran, 2XP ya estaba en su lugar.
Tienes razón, no lo es. Accidentalmente activamos 3XP. Así que muele mientras puedas este fin de semana mientras está encendido. Lunes AM vuelve a la normalidad.
Más tarde, Condrey entró en más detalles en reddit, donde confirmó que Call of Duty: WW2 se lanzó accidentalmente con 2XP activo, y el evento de doble XP lo llevó a 3XP. La ganancia de XP ahora debería funcionar como debería haberlo hecho desde el principio, es decir, 1XP.
"Lanzamos con 2XP activo, sin querer. Todo el mundo estaba recibiendo 2XP desde el 3 de noviembre [3 de noviembre] y hasta que hicimos el cambio en la lista de reproducción el jueves por la noche, lo que efectivamente lanzó 3XP.
"El lunes, cuando desactivemos la bonificación de XP, volverá efectivamente a lo que deberíamos haber tenido en el lanzamiento (también conocido como 1XP).
"Entonces, jugadores tempranos, tienes una gran ventaja".
Es el último error en lo que es un momento difícil para Call of Duty: WW2. Hoy informamos sobre el plan de Sledgehammer para corregir el rendimiento en línea problemático en medio de la creciente ira por el estado del juego.
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