Star Wars Battlefront 2 ya está disponible, pero la respuesta negativa a sus controvertidos sistemas de progresión no muestra signos de desaparecer.
Durante el fin de semana, EA respondió a la conversación en reddit, en un comentario que ahora es una de las publicaciones con más votos negativos de todos los tiempos en el sitio.
Al comentar en un hilo titulado "¿En serio? ¿Pagué $ 80 para bloquear a Vader?", La cuenta de reddit de EACommunityTeam escribió:
"La intención es brindarles a los jugadores un sentido de orgullo y logro por desbloquear diferentes héroes.
"En cuanto al costo, seleccionamos los valores iniciales en función de los datos de la versión beta abierta y otros ajustes realizados a las recompensas por hitos antes del lanzamiento. Entre otras cosas, estamos analizando las tasas promedio de obtención de créditos por jugador diariamente, y Haremos ajustes constantes para garantizar que los jugadores tengan desafíos atractivos, gratificantes y, por supuesto, alcanzables a través del juego.
"Apreciamos los comentarios sinceros y la pasión que la comunidad ha mostrado en torno a los temas actuales aquí en reddit, nuestros foros y en numerosos medios de comunicación social.
"Nuestro equipo continuará haciendo cambios y monitoreando los comentarios de la comunidad y actualizando a todos tan pronto como podamos".
Es una declaración justa pero que, a los ojos de los fanáticos, fue completamente devaluada por un tweet de la cuenta personal del administrador de la comunidad de EA, Mat Everett:
"Los desarrolladores de sillón en este Internet", escribió Everett. El tweet ahora se eliminó, pero el mensaje, y sus respuestas, se archivaron.
"Qué respuesta de BS para la comunidad", respondió un fanático. "'Los jugadores primero', ¿eh? Queremos contenido descargable que tenga sentido. Queremos sistemas de progresiones [sic] que tengan sentido. NO queremos un juego de $60 con un modelo F2P. Necesitas comentarios/críticas constructivas".
Desde entonces, Everett ha dicho que sus comentarios eran una declaración general y no tenían la intención de referirse a Battlefront 2. Desde entonces, también informó haber recibido amenazas de muerte.
Eliminé esos tweets porque las hordas de jugadores enojados a los que les dijeron que estaba hablando de ellos estaban molestos. Lo entiendo, pero alguien malinterpretó mi tweet, nuevamente me disculpo por eso, pero no fue mi intención. Confía en mí, estoy al bate por esta comunidad y el juego/franquicia que amo.
Otro hilo popular en Reddit de Battlefront detalló el tiempo estimado que llevaría desbloquear un héroe a través del juego estándar. Hay una hoja de cálculo de datos y todo. El número es de unas 40 horas.
EA también respondió a ese hilo, con la declaración anterior y algunas líneas adicionales:
"Nuestro objetivo consiste en crear un camino de progresión convincente para todos nuestros jugadores", escribió EACommunityTeam. "Hay una gran cantidad de contenido en el lanzamiento y aún más llegará a través del servicio en vivo, y ajustaremos continuamente nuestra mecánica de progresión para dar a los jugadores una sensación de logro mientras exploran todo Battlefront 2".
La revisión de Eurogamer de Star Wars: Battlefront 2 todavía está en proceso, aunque ya hemos evaluado el estado de las cajas de botín del juego en el momento del lanzamiento.
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