La cuenta de Twitter de StarCraft 2 tiene un estallido en Star Wars: Battlefront 2

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Mientras EA continúa luchando contra los incendios de Star Wars: Battlefront 2 antes del lanzamiento este viernes, hay otros que olfatean una oportunidad. En este caso, es el megaeditor rival Activision Blizzard, cuya cuenta de Twitter de StarCraft 2 tuvo un gran éxito en Battlefront 2 durante la noche.

Pop número uno: "Número de horas que lleva ganar la campaña completa de StarCraft II: Wings of Liberty: 0".

Pop número dos: "Número de horas antes de que puedas jugar CUALQUIER comandante cooperativo en StarCraft II: 0".

Y pop número tres: "Número de mecánicas de pago para ganar en StarCraft II: 0".

Número de mecánicas de pago para ganar en StarCraft II: 0

Gratis para jugar – ¡Ahora en vivo! pic.twitter.com/a02OYUCYZU

Superficialmente, podría ser una promoción explicativa simple para que StarCraft 2 se convierta en un juego gratuito, un nuevo modelo comercial vigente ahora, según los tweets. Y tal vez lo creería si fuera un tweet. ¿Pero tres tweets separados, cada uno hablando de un problema específico en Battlefront 2?

Hay historia aquí, por supuesto. Ser dos de los jugadores más importantes en cualquier sector genera rivalidad. Recuerde cuando Activision acusó a EA de "sofocar" los estudios en 2010, a lo que EA respondió: "La relación de [Bobby] Kotick [CEO de Activision] con el talento del estudio está bien documentada en litigios". ¡emoji de fuego!

Un año después, la rivalidad se extendió al marketing de Battlefield 3, que EA quería desesperadamente que la gente creyera que podría derrocar a Call of Duty: Modern Warfare 3, algo imposible dada la fenomenal popularidad de la serie en ese momento. "Todo el mundo ama una pelea de peso pesado", dijo EA, a lo que Activision respondió: "Gracias por la ayuda para crear conciencia". ¡Emojis de uñas!

Pero el mayor problema entre las dos compañías fue el caso de los maestros de Modern Warfare y los fundadores de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella, cuyo dramático e inesperado despido por parte de Activision en 2010 fue seguido por la fundación de Respawn Entertainment para hacer Titanfall. para EA. (EA también adquirió Respawn recientemente). Una batalla legal tras otra se prolongó durante años, incluida una en la que Activision acusó a EA de cazar furtivamente a West y Zampella, y buscó $ 400 millones en daños. ¡Emoji de palomitas de maíz!

Pero dudo mucho que la persona que maneja la cuenta de Twitter de StarCraft 2 haya tenido algo de esto en mente mientras avivaba casualmente las llamas del drama para un poco de autopromoción.

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