La Comisión de Apuestas del Reino Unido analiza cómo puede, y no puede, regular las cajas de botín en el juego

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El debate sobre las cajas de botín ha afectado a los principales medios de comunicación en las últimas semanas, específicamente debido a su aparición en Star Wars: Battlefront 2, lo que resultó en que las autoridades belgas y hawaianas pidieran una prohibición y lanzaran investigaciones sobre la práctica. Pero, ¿qué pasa con la Comisión de Apuestas del Reino Unido, que se ha mantenido bastante callada sobre el tema? ¿Lanzará su propia investigación en el corto plazo?

En resumen, la respuesta parece ser no. Eso es según una publicación de blog oficial del director ejecutivo de la Gambling Commission, Tim Miller, que aborda las preocupaciones sobre las cajas de botín en los videojuegos.

El parlamento es responsable de establecer la definición de lo que se clasifica legalmente como juegos de azar y la Comisión de Juegos de Azar simplemente hace cumplir las leyes establecidas, afirma el blog.

"La ley establece una línea entre lo que es y lo que no es apostar", escribió Miller. “Como reguladores, patrullamos esa línea y donde una actividad la cruza y presenta un riesgo para las personas, especialmente para los niños, hemos tomado y tomaremos medidas enérgicas”.

La línea se cruza, dice la Comisión de Apuestas, cuando los jugadores tienen la capacidad de cobrar.

"Un factor clave para decidir si se ha cruzado esa línea es si los elementos del juego adquiridos 'a través de un juego de azar' pueden considerarse dinero o valor en dinero", continuó Miller. "En términos prácticos, esto significa que cuando los elementos del juego obtenidos a través de cajas de botín están limitados para su uso dentro del juego y no se pueden cobrar, es poco probable que se los detecte como una actividad de juego con licencia. En esos casos, nuestros poderes legales no nos permitirían que intervenir."

Esta es una estipulación que la Comisión de Juegos de Azar ha repetido una y otra vez, particularmente en su documento de posición de principios de este año. Sin embargo, Eurogamer demostró que definitivamente puedes cobrar en juegos como FIFA 18. Sin embargo, esto se hace a través de sitios de terceros y no a través del juego en sí.

Y es aquí donde la Comisión de Apuestas puede intervenir, no para abordar el juego en sí, sino los sitios de terceros que operan a partir de él. A principios de este año, la Comisión de Apuestas obtuvo la primera condena de este tipo en el Reino Unido: el YouTuber Craig "Nepenthez" Douglas, que operaba un sitio de apuestas ilegales con monedas de FIFA Ultimate Team y que estaba dirigido a niños.

Miller continuó reconociendo que "muchos padres no están interesados en si una actividad cumple con la definición legal de 'apuestas'" y sugirió que la responsabilidad de regular la caja de botín recae en los propios desarrolladores de videojuegos.

"Nos preocupa el aumento de ejemplos en los que la línea entre los videojuegos y las apuestas se vuelve cada vez más borrosa", continuó Miller. "Cuando cumple con la definición de juego, es nuestro trabajo asegurarnos de que los niños estén protegidos y tenemos muchas reglas vigentes, como requisitos de verificación de edad, para hacerlo".

"Cuando un producto no cumple con esa prueba para ser clasificado como juego de azar, pero podría causar daño a los niños, los padres sin duda esperarán que quienes crean, venden y regulan esos productos establezcan las protecciones adecuadas".

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