¿Cuándo llega una generación de consolas?
La mayoría de la gente estaría de acuerdo en que la séptima generación comenzó cuando se lanzó Xbox 360, pero eso responde a una pregunta diferente y completamente menos interesante.
No es descabellado decir que la era 360 llegó en la onda portadora de los tonos de la Royal Shakespeare Company de Patrick Stewart anunciando las últimas horas de la vida de Uriel Septim 7, dios-emperador de Tamriel, cuya muerte sirve como pistoletazo de salida para The Elder Scrolls 4: Oblivion y posiblemente la edad de oro de los juegos de rol occidentales que siguió. Una época dorada que incluye The Witcher 3, como si alguien necesitara que se lo recuerden.
En un año en el que su predecesor Morrowind ha sido bellamente consagrado por TES Online, y su sucesor Skyrim disfruta de otra instancia de dos versiones diferentes de sí mismo compitiendo en las listas, es tentador pensar en Oblivion como el hijastro olvidado de la serie. Su ambientación de alta fantasía es una propuesta completamente insulsa en comparación con la rareza al estilo Dune del juego en el que tuvo éxito, y su sencilla historia antigua, vencida por el mal, es casi pintoresca en comparación con la intriga política ramificada del gigante que siguió. Es como flanquear El señor de los anillos de Peter Jackson con Crónicas marcianas y Juego de tronos. Lo siento, Pete, la ventana de la nostalgia de mediados de la década de 2000 está al menos dentro de una década y, francamente, es tu única esperanza.
Entre el clamor desesperado por jugar Skyrim de 2011 de formas nuevas e interesantes, como On A Bus (£ 49.99) e In Discomfort (£ 249.99), parece extraño que Oblivion aún no haya recibido un tratamiento similar. Aparte del hecho de que es una entrada muy importante en el distinguido panteón de nuestro hobby, es un juego hermoso y brillante que supera fácilmente a sus sucesores en contenido, si no en ejecución.
Muy bien, cada NPC en Oblivion parece un ñame sensible, pero compararlo en el departamento narrativo deja su secuela como un saco completo de vegetales de raíz manky, tan hábil como lo fueron la jugabilidad y las actualizaciones visuales en Skyrim, su búsqueda de la Hermandad Oscura. fue una carga humeante de los riñones de Direwolf, mientras que la versión de Oblivion de Assassin's Goth sigue siendo el mejor momento narrativo de Bethesda, llevando al jugador por varios senderos del jardín y atrayendo influencias tan diversas como 'And Then There Were None' de Agatha Christie y Alfred Hitchcock. 'Psicópata'. ¡Los giros! ¡Las vueltas!
Lo mejor del equivalente de Skyrim es cuando desbloqueas una versión fantasma de Lucien Lachance, el apuñalador en jefe trágicamente traicionado de Oblivion que, a pesar de haber estado muerto durante 200 años cuando apareces allí, es uno de los personajes más memorables de Skyrim.
Revivir las misiones de la Hermandad Oscura por sí solos valdría el precio de la readmisión si Bethesda alguna vez decidiera remasterizarlas. Pero Oblivion no es solo un simulador de asesinatos (aunque es un simulador de asesinatos muy bueno, fanáticos de los asesinatos) y, a pesar de las apariencias, tampoco es un señor de los anillos de la tierra de la libra, aunque muchos lo han descartado como tal.
Uno solo necesita arañar ligeramente el barniz tolkienesco de Oblivion para revelar una comedia macabra y alegremente oscura de un mundo que se siente tan cómodo invocando a Lovecraft como haciendo bromas referenciales sobre Under Siege. Probablemente de manera bastante intencional, hay dos versiones distintas y contrastantes de Cyrodiil que se enredan: la versión de postal donde viven los nobles y el depravado pozo negro de iniquidad ocupado por todos los demás, en el que a los nobles les gusta orinar cuando nadie está mirando. Cuando se toma como una sátira de, bueno, cualquier sociedad que se te ocurra, el genio de Oblivion llena infinitas dimensiones. Le gusta pretender que todo se trata de la simple charla del bien contra el mal, pero solo para mantener a los tontos al margen.
Como todos los juegos de rol de Bethesda, muchas de sus mejores partes se encuentran fuera de la misión, pero no necesariamente fuera de lo común. Incluso la exploración más casual de las grandes ciudades de Cyrodiil puede enredar a un aventurero errante en cuentos de locura lovecraftiana, horror kafkiano, abuso de drogas en galés y varios otros adjetivos espurios y usados en exceso. Incluso hay un poco de sexo secreto implícito. Todo lo bueno. Seguir las importantes misiones principales y del gremio te llevará años y ni siquiera revelará todas las ubicaciones, y buscar los abundantes secretos que Cyrodiil tiene para ofrecer te mantendrá cautivado durante una obscena cantidad de tiempo.
Es un gran paquete, accesible hasta el límite, eminentemente jugable en trozos pequeños o porciones sustanciales de varias horas, y seguramente mucho más atrás en nuestros recuerdos que Skyrim que necesita una reducción más urgente que un juego que tiene apenas seis años y va por su tercer gran relanzamiento en doce meses. También funciona mejor en dispositivos de bajo consumo, debido a su antigüedad.
Hace mucho tiempo que debería regresar y funcionaría en una tostadora, así que por qué uno no puede descargar Oblivion: Russell Hobbs Edition para pasar mientras espera los bollos es evidencia de dos cosas: que no hay suficientes personas que se preocupan por Oblivion, y que vivimos en la peor línea de tiempo imaginable. Príncipe muerto, Trump en la Casa Blanca y ninguna posibilidad de convertirse en el jefe del gremio de luchadores durante el desayuno. Excelente.
Oblivion es mucho más que el puente olvidado entre Morrowind y Skyrim. Es el juego que hizo que los juegos de rol del oeste se hicieran populares. Eso significa "popular en las consolas", para aquellos de ustedes en los asientos caros. Es para su género como Halo y Call of Duty: Modern Warfare lo son para los juegos de disparos en primera persona que los siguieron: tenían una deuda incalculable y aún marcan la pauta más de una década después. Pero aparte de toda esa mierda sobre su legado, es simplemente un juego fantástico. A fin de cuentas, no es el mejor de los gigantescos juegos de rol de Bethesda, pero es el gran éxito que los definió y merece ser recordado con cariño por ello.
Si tienes la suerte de tener una Xbox One X, puedes jugar la versión 360 en 4K impresionante y suave como la mantequilla con detalles aumentados mágicamente gracias a sus increíblemente buenos modos de compatibilidad con versiones anteriores. Si tiene la versión para PC, una comunidad dedicada a la modificación ha pasado los últimos once años actualizando las imágenes, revisando el juego e incluso agregando nuevas aventuras al mundo de Cyrodiil.
Skyrim podría estar recibiendo toda la fanfarria, las columnas y los relanzamientos, pero muchas personas han gastado mucho tiempo y dinero en mantener a Oblivion fresco y hermoso.
Encuéntralos y vuelve a abrir las fauces de… ya sabes qué hacer. Es solo educado.
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