El desarrollador de Call of Duty: WW2 retrasa las microtransacciones para centrarse en solucionar problemas en línea

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Las microtransacciones de Call of Duty: WW2 debían comenzar a funcionar hoy, 14 de noviembre, pero se retrasaron para que el desarrollador Sledgehammer pueda priorizar la resolución de los problemas en línea del juego.

La moneda de microtransacción del juego, denominada Puntos COD, ahora se lanzará el 21 de noviembre "para que el equipo pueda concentrarse en nuestros artículos de máxima prioridad", dijo Sledgehammer en una actualización del subreddit de Call of Duty: WW2.

Los puntos COD se utilizan para comprar cajas de botín o suministros en Call of Duty: WW2, las cajas que caen del cielo en el espacio social de la sede, con dinero del mundo real. Actualmente, no hay forma de comprar caídas de suministro con dinero del mundo real. De hecho, el juego no tiene microtransacciones en este momento.

Entonces, ¿cuáles son esos elementos de máxima prioridad? El retorno de los servidores dedicados es el principal de ellos. Sledgehammer dijo que actualmente está expandiendo servidores dedicados limitados en toda Europa con fines de prueba, por lo que cruzar los dedos para que el regreso a una experiencia en línea estable no esté lejos.

Anoche, Sledgehammer lanzó otro parche, esta vez abordando las desconexiones del juego que tantas personas sufren. Sledgehammer dijo que el parche fue diseñado para abordar las desconexiones, la pérdida de estadísticas y la congelación del lobby y "parece haber resuelto estos problemas".

Ayer informamos sobre el hecho de que Sledgehammer accidentalmente les dio a todos los jugadores el doble de XP desde el lanzamiento del juego y, por lo tanto, activó el triple de XP durante el fin de semana pasado cuando lanzó un evento oficial de doble XP. Este problema se solucionó ayer (lunes 13 de noviembre), pero Sledgehammer extendió el doble de XP hasta esta tarde, hora del Reino Unido. Esto significa que los jugadores del primer día finalmente notarán un cambio en la progresión estándar de XP a partir de esta noche.

“Este cambio hace coincidir nuestra progresión normal de jugador con nuestra intención de diseño, y estaremos monitoreando el avance para garantizar la experiencia ideal para los fanáticos”, dijo Sledgehammer.

Y finalmente, Sledgehammer publicó una actualización de la versión para PC de Call of Duty: WW2 diseñada para abordar los diversos problemas que el desarrollador ha estado rastreando. Las notas del parche han terminado en Steam.

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