Después de un día de protestas, malestar y lo que se perfila como el comentario más negativo de Reddit, EA ha respondido a las consecuencias del sistema de progresión de Star Wars Battlefront 2, recortando los costos de los héroes para que los jugadores puedan tener en sus manos personajes como Darth Vader y Luke. Skywalker mucho, mucho más rápido.
Una parte de las consecuencias de Star Wars Battlefront 2 surgió en torno a la cantidad necesaria para desbloquear héroes en el juego: personajes icónicos que se pueden implementar en ciertos puntos durante los partidos y que son parte integral del modo Héroes contra villanos. En el último juego Battlefront de EA, allá por 2015, no había criterios de desbloqueo para los héroes, aunque estaba el pequeño problema de un pase de temporada, con una gran cantidad de personajes reservados para aquellos que pagaron la cantidad extra.
Star Wars Battlefront 2 ha eliminado el pase de temporada, pero EA ha buscado a tientas su reemplazo, introduciendo cajas de botín que otorgan créditos y ventajas. Esas cajas de botín, combinadas con un nuevo sistema de desbloqueo para héroes en el que los personajes se adquieren con créditos en el juego, han atraído una gran controversia en el período previo al lanzamiento. A pesar de que los héroes no están vinculados explícitamente a las cajas de botín, han sido objeto de ira, especialmente dado que la velocidad a la que se adquieren aumentó drásticamente desde la versión beta hasta la versión comercial completa.
Sin embargo, EA se ha apresurado a abordar el problema del héroe, publicando un blog que describe los cambios inmediatos justo antes del lanzamiento del juego. Los precios se han recortado efectivamente, Darth Vader y Luke Skywalker ahora cuestan 15 000 créditos en lugar de 60 000, Palpatine, Chewbacca y Leia están disponibles por 10 000 en lugar de 40 000 e Iden ahora está disponible por 5000. El cambio es efectivo de inmediato, por lo que los jugadores que compraron la edición de lujo que se desbloquea mañana obtendrán los nuevos precios.
Además de esos cambios, el productor ejecutivo John Wasilczyk participará en un Reddit AMA este miércoles mientras la compañía continúa cortejando los comentarios de los jugadores.
Es una especie de progreso, y muestra que EA y DICE están escuchando. ¿Cómo afectará eso a esas cajas de botín en el futuro? Es probable que pronto lo descubramos. Star Wars Battlefront 2 estará disponible para todos el 17 de noviembre, y nuestra revisión se publicará más tarde esta noche.
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