La película de Super Mario Bros. fue "desgarradora" y un "desastre" para filmar, dice el director

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¿Recuerdas la película Super Mario Bros.? Es comprensible si no lo hace, salió en 1993 con críticas negativas prácticamente universales. Pero es una película extraña, peculiar y notable por su intento de adaptar una serie de juegos narrativos ligeros al cine. Comprensiblemente, el director de la película, Rocky Morton, declaró en una entrevista reciente con SciFiNow que su producción fue prácticamente un desastre, pero Morton, sin embargo, está orgulloso de haber logrado crear algo único.

Super Mario Bros. se toma una licencia creativa sustancial para crear una narrativa a partir de un juego de plataformas en 2D sin ninguna historia. Protagonizada por Bob Hoskins ( ¿Quién engañó a Roger Rabbit? ) y John Leguizamo ( La era del hielo ), la película presenta una historia de realidad alternativa en la que los dinosaurios no se han extinguido, y Mario y Luigi deben luchar contra los descendientes de los dinosaurios para rescatar el amor de Mario. interés (Margarita).

Pero según Morton, la historia de los dos plomeros que terminaron en la película no era lo que originalmente tenía en mente. Había creado un guión que, cuando faltaban pocas semanas para el rodaje, el estudio acudió a Morton y lo rechazó. "Era una película independiente y los productores necesitaban más dinero y un estudio detrás de ellos, y los estudios rechazaron el guión porque pensaron que era demasiado oscuro", dijo. "Eso los llenó de pánico y… lo descartaron y nos dijeron que trabajáramos con un nuevo escritor. El nuevo escritor lo escribió en aproximadamente una semana y media y luego nos presentaron el guión… nos dieron un guión que era completamente diferente, y Annabel y yo casi abandonamos la película en ese momento".

Desafortunadamente para Morton, el comienzo de la filmación solo trajo más problemas. Cuando se le preguntó si dirigir Super Mario Bros. fue difícil o no, Morton respondió: "¿Difícil? Esa es una palabra muy suave. Fue una experiencia desgarradora. Quiero decir, teníamos cinco unidades trabajando todos los días… Teníamos este enorme set que fue construido sin suficiente dinero para encenderlo… pediría una grúa para poner la cámara, ya sabes, porque estamos haciendo una película, y no había dinero para una grúa para una película que ¡Talla!"

Morton también tuvo que trabajar con Dennis Hopper, un actor conocido por ser difícil cooperar con él. Morton estuvo de acuerdo y dijo: "Eso fue muy, muy difícil. Realmente difícil. No creo que tuviera idea de lo que estaba pasando".

Super Mario Bros. es una película extraña, y no le fue muy bien en la taquilla, ni con la crítica. Incluso el propio Bob Hoskins dijo que trabajar en él era una pesadilla. Sin embargo, se ha convertido en una especie de éxito de culto, produciendo una base de fans e incluso garantizando un relanzamiento en Blu-ray en el Reino Unido.

Nintendo, por su parte, parece estar abordando las películas con un poco más de cuidado ahora. Recientemente, Nintendo anunció que se tomaría en serio la realización de películas, incluso asumiendo proyectos en lugar de simplemente otorgar licencias para sus propiedades. Todavía no se sabe qué tipo de película podría hacer.

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