El editor de Ghost in the Shell dice que Scarlett Johansson está "bien elegida" en el papel de la película

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Una adaptación cinematográfica de acción real de la clásica película de anime Ghost in the Shell ha tardado mucho en llegar, pero ahora que la producción ha comenzado, está resultando algo controvertida. La decisión de elegir a la estrella de Hollywood Scarlett Johansson como el personaje principal, el cyborg japonés Motoko Kusanagi, ha llevado a muchos a acusar a los cineastas de "blanquear" el papel. Ahora Kodansha, el editor del manga original Ghost in the Shell , ha comentado sobre el tema.

En declaraciones a The Hollywood Reporter, Sam Yoshiba, director de la división de negocios internacionales de Kodansha, explicó que creía que el casting beneficiaría a la película. "Mirando su carrera hasta ahora, creo que Scarlett Johansson está bien elegida", dijo. "Ella tiene la sensación de cyberpunk. Y nunca imaginamos que sería una actriz japonesa en primer lugar.

"Esta es una oportunidad para que una propiedad japonesa se vea en todo el mundo".

THR también informó que Yoshiba había visitado el set de la película en Nueva Zelanda y que estaba "impresionado por el respeto" que se mostraba por el material original.

Ghost in the Shell fue una de las películas de anime clave para llegar a la audiencia occidental durante la década de 1990. Fue creado por Masamune Shirow y comenzó como una serie de manga en 1989.

La popularidad del manga dio lugar a cuatro películas de anime, la última de las cuales, Ghost in the Shell: The New Movie , se estrenó el año pasado. También ha habido una serie de videojuegos.

Ghost in the Shell se estrenará el 31 de marzo de 2017.

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